sonstiges

Wie bricht man einer Blondine das Nasenbein??? - Man legt 100 Schilling unter einen Glastisch!

Wieso rennt eine Blondine beim Duschen auf und ab? Auf dem Duschgel steht Wash and go!

Warum haben Blodinen am Kopf drei Knpfe? Kche-Bett-Aus!

Was ist der Unterschied zwischen einer Henne und einer Blondine? Eine Henne sitzt ruhiger auf den Eiern als eine Blondine!

 3 Blondinen treffen sich. Sagt die 1.:Ich habe meinem Mann einen Seitensprung gestanden. 2.:Welch ein Mut! 3.staunt:Welch ein Gedchtnis!

Was sind 500.000 Blondinen vorm Himmelstor?. .Die grte Rckholaktion der Geschichte!

Was sagt eine Blondine, wenn sie Martina Karner, Hila's Fanhpin 20 Meter Entfernung eine Bananenschale auf der Strasse sieht? "Scheisse, gleich fall ich wieder hin!"

Was ist, wenn es aus der Hose einer Blondine klingelt? Dann hat sie wieder einmal B-free mit Carefree verwechselt.

Was haben Blondinen und Feuerwehrautos gemeinsam? Beide machen einen Hllenlrm und lassen es dich wissen, wenn sie kommen!

Was ist eine Blondine zwischen 2 Schwarzen? Eine Milchschnitte!

Was ist fr eine Blondine lang und hart? ...... - Die Volkschulzeit!!

Warum liegen Blondienen vor einem Hochhaus??? Sie testeten die neue Always Ultra mit Flgeln.

Wieso nehmen Blondinen eine Leiter beim Einkaufen mit? Wegen der hohen Preise!

Was macht eine Blondine vor einer Glaswand??? Drberklettern und schaun was dahinter ist!!!

Warum machen Blondinnen ihr Jogurt schon im Supermarkt auf???----Weil drauf steht: Hier ffnen!!!!!

Warum essen Blondinen keine Bananen? Weil sie den Reissverschluss nicht finden.

Warum sind Blondinnen Witze so kurz?? Das sie sich jeder Idiot auch merken kann.

Warum bringt das Christkind immer falsche Geschenke??? Na weil es Blond ist.

Was macht eine Blondine am Strand? - Sie sucht Leonardo di Caprio.

Eine Brnette und eine Blondine springen von einem Wolkenkratzer.Wer ist zuerst am Boden? Die Brnette weil die Blondine noch nach dem Weg fragen muss.

Warum strzt der Zaun um, wenn eine Blondine sich gegen ihn lehnt? Der Gescheitere gibt nach.

Und warum sind die Blondinenwitze so kurz? - Damit auch Mnner sie verstehen!

Was ist eine Blondine zwischen zwei Brnetten??? eine Gedchtnislcke !!!

Warum haben Blondinen keine Kaffeepause? - Es dauert zu lange, sie wieder einzuarbeiten.

Was sind zehn Blondinen, die Ohr an Ohr stehen? Ein Windkanal.

Warum gibt es Blondinenwitze? Damit sich endlich auch mal Mnner Witze merken knnen! Was sucht eine Blondine im Reisfeld? Onkel Ben!

Was ist der krzeste Blondinen Witz? - Hansi Hinterseher!

Was suchen Blondinen im Ketchup? Felix.

Wie konnte man erkennen dass Rapunzel eine Blondine war. Jede andere htte die Tr auf gemacht.

Was sind blonde Mnner beim Joggen? Dumm gelaufen.

Warum giet eine Blondine ihren Computer ? Weil sie Internet surfen will.

Wieso stellt eine Blondine warmes Wasser in das Gefrierfach? Weil man warmes Wasser immer gebrauchen kann!

Warum operiert sich eine Blondine ihre Mandeln?? Um ihren Arbeitsplatz zu erweitern!

Warum drfen keine Blondinen in der "M&M's" Fabrik arbeiten? - Sie sortieren die Ws aus!

Warum fhrt eine Blondine immer um den Huserblock? Weil sie den Blinker nicht auskriegt! Warum steigt eine blonde Bedienung mit vollem Tablett aufs Dach? Weil die Rechnung aufs Haus geht.

 

 

Professor sitzt in der Mensa und isst.
Ein Student setzt sich ungefragt ihm gegenber.
Etwas verrgert meint der Professor:
"Also seit wann essen denn Adler und Schwein an einem Tisch?!!"
Der Student: "O.k., dann flieg ich halt weiter!"

Der Lehrer hat mit den Kindern Geografie.
Er sagt: "Jeden Montag stelle ich euch gleich
in der Frh eine Frage! Wer die Frage richtig
beantworten kann, hat bis Donnerstag frei!"
Nchsten Montag fragt er: "Wie viele Liter
hat das Mittelmeer?" Keiner weis es.
Nchsten Montag fragt er wiedet: "Wie viele
Sandkrner hat die Sahara?"
Wieder weis es keiner. Nchsten Montag legt
Sandra einen Euro auf den Lehrertisch.Der Lehrer
fragt: "Wem gehrt dieser Euro?"
Sandra schreit: "Mir! Und tschss bis Donnerstag!"

Der Lehrer erzhlt den Kindern: "Der Mensch kann also mit der Nase
riechen, mit den Fen laufen, mit dem Mund reden und mit den Hnden
arbeiten." Meldet sich aufgeregt Fritzchen. "Ja, Fritzchen, was mchtest
du sagen?"
"Das ist aber bei dem Herrn Meier, der neben uns wohnt, ganz anders.
Bei dem riechen die Fe, luft die Nase, arbeitet das Mundwerk und
reden tut der mit den Hnden!"

Lehrerin zu Fritzchen im Matheunterricht, "Was ist 5 - 2?"
Fritzchen weiss es nicht, also will ihm die Lehrerin es
veranschaulichen.
"Also pass auf, 5 Voegel sitzen auf einer Stange, und du
erschiesst 2 davon, wie viele bleiben sitzen?"
Fritzchen: "Keiner, die anderen fliegen weg." Lehrerin:
"Dass ist zwar nicht was ich meinte, aber mir gefaellt wie
du denkst" Das spornt Fritzchen jetzt natuerlich an ein
Raetsel fuer die Lehrerin zu finden, und am nachsten Tag
fragt er sie : "Drei Frauen sitzen auf einer Bank und essen
Eis. Eine leckt ihr Eis, Eine beisst ihr Eis und die
dritte lutscht an ihrem Eis. Welche von den dreien ist
verheiratet?"
Die Lehrerin wird ein bisschen rot und antwortet, "Die, die
ihr Eis lutscht?"
Fritzchen: "Nein, die mit dem Ehering, aber mir gefaellt
wie sie denken"

 

WIE MAN SELBST GESUND BLEIBT UND
DABEI ANDERE IN DEN WAHNSINN TREIBT:

- Setz dich in der Mittagszeit in dein geparktes Auto und
ziele mit einem Fn auf die vorbeifahrenden Autos um zu
sehen, ob sie langsamer fahren.
- Finde heraus, wo dein Chef/ deine Chefin einkauft und
kaufe exakt die gleichen Klamotten. Trage sie immer einen
Tag nachdem dein Chef/ deine Chefin sie getragen hat.
(Besonders effektiv, wenn der Chef vom andern Geschlecht ist).
- Schicke Mails an die restlichen Leute in der Firma um
ihnen mitzuteilen, was du gerade tust.
Beispiel: "Wenn mich jemand braucht, ich bin auf der Toilette".
- Befestige Moskito-Netze um deinen Schreibtisch.
- Jedesmal, wenn dich jemand bittet, etwas zu tun, frage,
ob er Pommes-Frites dazu will.
- Ermutige deine Kollegen, in ein wenig Synchronstuhltanz
einzustimmen.
- Stelle deinen Mlleimer auf den Schreibtisch und
beschrifte ihn mit "Eingang".
- Entwickle eine unnatrliche Angst vor Tackern.
- Flle drei Wochen lang entkoffeinierten Kaffee in die
Kaffeemaschine. Sobald alle ihre Koffeinsucht berwunden
haben, gehe ber zu Espresso.
- Antworte auf alles, was irgendwer sagt, mit "das glaubst
du vielleicht".
- Stelle deinen Monitor so ein, da seine Helligkeit das komplette Bro
erhellt. Bestehe gegenber anderen darauf, da du das so magst.
- Bentze weder Punkt noch Komma.
- So oft wie mglich hpfen anstatt zu gehen.
- Frage die Leute, welchen Geschlechts sie sind.
- Gib beim McDrive an, da die Bestellung zum Mitnehmen ist.
- Singe in der Oper mit.
- Geh zu einer Dichterlesung und frage, warum sich die
Gedichte nicht reimen.
- Teile deinen Freunden fnf Tage im voraus mit, da du
nicht zu ihrer Party kommen kannst, weil du nicht in der
Stimmung bist.
- Und der letzte Weg, Leuten auf die Nerven zu gehen:
Schicke diese e-Mail an jeden in deinem Adressbuch, sogar wenn
sie es dir geschickt haben oder dich gebeten haben, keinen Schrott zu
schicken.

 

 Sitzen zwei in der Wueste. Nach ein paar Stunden sagt der eine: - "Rutsch mal 'n Stueck, ich will auch im Sand sitzen!"

Warum tragen Elefanten rote Socken? A: Weil die gruenen in der Waesche sind.

 

Warum schwimmen Elefanten auf dem Ruecken? A: Weil die roten Socken nicht auch noch nass werden sollen.

Warum knnen Schlmpfe kein Brot backen? - Weil sie Gar ga mehl haben.

 

Zwei Landstreicher ziehen ihre Schuhe aus.

Puhh

, sagt der eine angewidert!

deine Fe sind ja noch scmutziger

als meine!

Na ja,erwidert der zweite,

ist doch kein Wunder!

Ich bin ja auch sechs Jahre lter als du.

 

Fragt der Gast den Ober:

Trinken sie?

Nein, antwortet der Ober.

Dann bekommen sie

auch kein Trinkgeld.

 

Kathi, nenn mir die Jahreszeiten!

Frhling, Herbst und Winter.

Und wo bleibt der Sommer?

Ja das habe ich mich dieses Jahr auch gefragt.

 

Widder - allgemein

Sie sind energisch und stark begeisterungsfhig. Ihr munterer Unternehmungsgeist macht Ihre ganze Umgebung krank. Sie planen unentwegt zuknftige Erfolge, um sich mit den gegenwrtigen Pannen nicht auseinandersetzten zu mssen. Ihre besten Beziehungen haben Sie zu Menschen, die wesentlich jnger sind als Sie. Auerdem sind mnnliche Widdermenschen von einem riesigen Geschlechtsorgan gezeichnet.

 

Stier - allgemein

Sie sind praktisch und beharrlich. Sie besitzen eine verbissene Entschlossenheit und Arbeitswut. Die meisten Menschen halten Sie fr starrkpfig und stur. Stiere haben immer Krpergeruch und furzen viel.

 

Zwillinge - allgemein

Sie sind herzlich, berschwenglich und mitteilsam. Ihre Freunde halten Sie fr einen geschwtzigen Langweiler. Sie demonstrieren gern Ihre Vielseitigkeit und wissen genau, dass Sie nichts wirklich richtig knnen. Zwillinge neigen zur Inzucht und sind bisexuell.

 

Krebs - allgemein

Sie sind sympathisch und verstndnisvoll fr anderer Leute Sorgen. Man hlt Sie fr einen Einfallspinsel. Dank Ihres ausgezeichneten Gedchtnisses erinnern Sie sich an die langweiligsten Geschichten und scheuen sich nicht davor, sie Ihren Freunden zu erzhlen. Die meisten Sozialhilfeempfnger sind Krebse.

 

Lwe - allgemein

Sie sind stolz, grozgig und vertrauenswrdig. Ihre Beliebtheit resultiert aus der Tatsache, da man Sie fast hemmungslos ausnutzen kann. In der Regel macht Ihnen das nichts aus, weil Sie zu dumm sind, es berhaupt zu merken. Sie sind die Witzfigur jeder Gesellschaft

 

Jungfrau - allgemein

Sie sind ein logischer Typ und hassen Unordnung. Sie sind kalt, emotionslos und schlafen manchmal beim Geschlechtsverkehr ein. Jungfrauen sind gute Omnibusfahrer.

 

Waage - allgemein

Sie sind ein Knstlertyp und kommen schwer mit der Realitt zurecht. Sie heulen gern. Wenn Sie ein Mann sind, sind Sie hchstwahrscheinlich schwul. Auch Geschlechtskrankheiten sind bei Waagemenschen stark verbreitet.

 

Skorpion - allgemein

Sie sind in Geschftsangelegenheiten klug und man kann Ihnen nicht ber den Weg trauen. Sie werden den Gipfel Ihres Erfolges dank Ihres Mangels an Ethik erreichen. Es interessiert Sie nicht, auf wem Sie herumtrampeln, um nach oben zu kommen. Sie lachen auf Beerdigungen. Die meisten Skorpione werden ermordet.

Schtze 2001

Am Jahresende wirst du in einen bleiernen Schlaf verfallen - eine an sich einfache Methode, die aber auch zum Ziel fhrt.

 

Steinbock 2001

Lass dich nicht stndig von deinen Arbeitskollegen berfahren, vor allem nicht, wenn diese dazu eine Straenwalze benutzen.

 

Wassermann - 2001

Heiratswillige machen im Juli ihr Unglck, weil die Kontaktanzeige, die sie beantworten, ausnahmsweise einmal echt ist. Aber nicht verzagen: Ehen halten im Schnitt nur zwei Jahre.

Fische 2001

Jemand setzt dir einen Floh ins Ohr, den du schleunigst herausnehmen solltest, bevor er zubeit.

 

... Alle Kinder ...

 

... freuen sich ber den Kredit, nur nicht Jrgen, der musste bgeln.

... haben Husten, nur nicht Nicola, die lutscht Ricola.

... haben gute Zhne, nur nicht Lars, der isst Mars.

... sind musikalisch, nur nicht Willi, der mag Milli Vanilli.

... essen Schnitzel, nur nicht Susanne, die liegt in der Pfanne.

... lieben Maggi, nur nicht Manni, der liebt Pfanni.

... reiten auf den Ponnys, nur nicht Liese wirftS auf die Wiese.

... trinken Cola, nur nicht Linda, die trinkt Mirinda.

... kaufen bei Neckermann, nur nicht Andrea, die kauft bei Ikea.

... bekommen ein Knllchen, nur nicht Nikolaus, der steht im Parkhaus.

... lieben Kakao, nur nicht Jens, der trinkt Flens.

... essen Steakes, nur nicht, Jochen, der kriegt die Knochen.

... sind ruhig und gelassen, nur Erika ist ein Choleriker.

... fliehen vor dem Gewitter, nur Fritz, den trifft der Blitz.

... fahren Fahrrad, nur nicht Susanne, die hat ne Panne.

... petzen in der Schule, nur nicht Paul, der hlts Maul.

... sind pnktlich, nur Peter kommt spter.

... schneiden sich die Haare mit der Schere, nur nicht Andrea, die nimmt das Rasenmesser.

... beobachten den hungrigen Lwen, nur nicht Andrea, die geht etwas nher.

... fahren an das Mittelmeer, nur Andrea fhrt nach Korea.

... sind heute erfolgreich, nur Henner wurde ein Penner.

... gehen heim, nur nicht Roland, der fhrt nach Holland.

... jagen den weien Hai, nur nicht Schrder, der ist der Kder.

... bleiben vor dem Abgrund stehen, nur nicht Britt, die macht nen Schritt.

... gehen zur Schule, nur nicht Frand, der macht krank.

... werfen mit Bllen, nur nicht Atze, der wirft ne Katze.

... werden geliebt, auer Hagen, der wird geschlagen.

... streicheln ihre Haustiere, nur nicht Mark, der ist zu stark.

 

... Letzte Worte ...

 

... der Aribus-Crew: Das Lmpchen da blinkt ach, vergessen wirs.!

... des Architekten: Mir fllt da gerade was ein...

... des Astronauten: Nein, nein, meine Luft reicht noch eine Viertelstunde.

... des Atomphysikers: Kritische Masse? Nie gehrt ...

... des Ballonfahrers: So nahe waren wir noch nie am Eifelturm ...

... des Ballons in der Wste: Pass auf, da kommt ein Kaktussssss ...

... des Brentters: Na Kleines, wo ist den deine Mami?

... des Baustatikers: Ich glaube, da habe ich mich irgendwo verrechnet ...

... des Beifahrers: Rechts ist frei

... des Bergsteigers: Waren gar nicht mal teuer, diese Karabinerhaken ...

... des Betenden: Dein Wille geschehe ...

... des betrunkenen Autofahrers: Blder Baum, weich doch endlich aus!

... des Biologen: Die Schlange kenn ich, die ist nicht giftig.

... des BMW-Fahrers: Der LKW wird doch wohl nicht ausscheren?

... des Brsianers: Sofort alles kaufen.

... des Brsianers: Sofort alles verkaufen.

... des Brieftrgers: Bist ein braves Hndchen!

... des Bungee-Jumpers: Hurraaaaaa!

... des Busfahreers: CCCCHHHHRRRRR!

... des Chemielehrers: Dieser Versuch ist vllig ungefhrlich.

... des Chemiker: Das ist wirklich eine interessante Reak ...

... des Computer-Freakes: Du kannst ruhig abschalten, ich habe schon gespeichert.

... des Computers: Sind Sie sicher? (Ja/Nein)

... des Co-Piloten: Was meinst du mit, Ich hab vergessen zu tanken?

... des Dachdeckers: Nein, noch nicht das Gerst abbauen!

... des Do-it-yourself-Mechanikers: Das msste halten.

... des Drachentters: Hat hier jemand mal Feuer?

... des E-Gitarrenspielers: Gib noch etwas Saft drauf.

... des Ehemannes: Echt? Gestern war unser Hochzeittag?

... des Elektriker-Lehrlings: Meister, wasn dat frn Kabel?

... des Elektrikers: Ich schalt jetzt eeeiiiiiiinnnn ...

... des Elektrikers: Jaa, die Sicherung ist drauen!

... des Fahrlehrers: Nun versuchen Sies alleine.

... des Fahrschlers: Was ist den das fr ein Pedal?2

... des Fallschirmspringers: Welcher Notfallschirm?

... des Fleischmeisters: Stift, wirf mir mal das Messer rber!

... des Fluggastes: Macht das was, wenn sich der Propeller nicht mehr dreht?

... des Flugzeugspassagiers: Guck mal, Schatz, icjh kann mit dem Handy die Landeklappen ausfahren lassen.

... des Gasleitungsinstallateurs: Haste mal Feuer?

... des Gasts im Restaurant: Ich nehme das Pilzragout.

... des Gehilfen des Messerwerfers an der Wurfscheibe: Haaaatschiiiiii...

... des Geisel: Du wirst niemals schieen, Feigling!

... des Generals: Die knnen ja noch mal eine Scheunenwand treffen auf diese Enfer...

... des Gespenstes: Ist schon eins durch?

... des Gleisarbeiters: Nein, der Zug da fhrt auf dem Nebelgleis ...

... des Growildjgers; Hier ear doch eben noch ein Lwe?!

... des Handgranatenwerfers: Bis wie viel, sagten Sie, soll ich zhlen?

... des Hardware-Bastlers: Das Netzkabel lasse ich als Erdung dran ...

... des Helden: Wieso Hilfe? Es sind doch nur drei ...

... des Informatikers: Ich bleibe hier, bis das Problem gelst ist!

... des Kapitns der Titanic; Etwas Eis fr meinen Whiskey, bitte.

... des Kellners: Hats geschmeckt?

... des Lwenbndigers: Wie? Ich dachte, du httest sie gefttert ---

... des Manta-Fahrers: Der hat ja ein viel greres Auto als ich.

... des Mensakochs: Merkwrdig fuhig da drausen ...

... des mutigen Mannes: Feigling, Feigling ...

... des Nachtwchters: Hallo, ist da wer?

... des Pastors: Gott wird uns schon beistehen.

... des Pokerspielers: Komisch, ich hab auch vier Asse.

... des Polizisten (zu seinen Sohn): Vorsicht, Junge, das Ding ist geladen!

... des Prsidentensohns: Wofr ist dieser fote Knopf?

... des des Rennfahrers: Ob der Mechaniker wei, dass ich was mit seiner Freundin habe?

... des Roulette-Spielers: Alles auf Rot.

... des suregeschdigten Baumes: Its raining again.

... des Schornsteinfegers: Nicht den Kamin anmachen ...

... des Sensationsreporters: Das wird ne tolle Aufnahme.

... des Sicherheitschefs: Bei uns kann das nicht passieren!

... des Software-Entwicklers: Natrlich habe ich ein intaktes Backup!

... des Donnenanbeters: Welches Ozenloch?

... des Sportlehrers: Alle Speere zu mir!

... des Sportschtzen; Nur noch kurz den Lauf reinigen!

... des Steinmenschen: Ich frag mich, was in der Hhle ist ...

... des Stewards: Kein Problem. Mit dem Piloten bin ich schon fters geflogen.

... des Stuntmans: Wie? Realita-TV?

... des Tauchers: Blubb ... Blubb ...

... des Tennisprofis beim Doppel: Meiner!

... des Trapezknstlers: Wir werden das Ding schon schaukeln.

... des Turm springers: Ach, ist das Wasser heute schn klaaaaaaaar!

... desTrstehers: Nur ber meine Leiche ...

... des U-Boot-Kapitns: --- hier msste dringend mal gelftet werden!

... des U-Boot-Matrosen: Ich schlafen nur bei offenem Fenster.

... des Vampirs: Ach, das dauert noch bis zum Sonnenaufgang ...

... des Wattwanderers: Oh meine Uhr ist stehen geblieben.

 

 

Professor sitzt in der Mensa und isst.
Ein Student setzt sich ungefragt ihm gegenber.
Etwas verrgert meint der Professor:
"Also seit wann essen denn Adler und Schwein an einem Tisch?!!"
Der Student: "O.k., dann flieg ich halt weiter!"

Der Lehrer hat mit den Kindern Geografie.
Er sagt: "Jeden Montag stelle ich euch gleich
in der Frh eine Frage! Wer die Frage richtig
beantworten kann, hat bis Donnerstag frei!"
Nchsten Montag fragt er: "Wie viele Liter
hat das Mittelmeer?" Keiner weis es.
Nchsten Montag fragt er wiedet: "Wie viele
Sandkrner hat die Sahara?"
Wieder weis es keiner. Nchsten Montag legt
Sandra einen Euro auf den Lehrertisch.Der Lehrer
fragt: "Wem gehrt dieser Euro?"
Sandra schreit: "Mir! Und tschss bis Donnerstag!"

Der Lehrer erzhlt den Kindern: "Der Mensch kann also mit der Nase
riechen, mit den Fen laufen, mit dem Mund reden und mit den Hnden
arbeiten." Meldet sich aufgeregt Fritzchen. "Ja, Fritzchen, was mchtest
du sagen?"
"Das ist aber bei dem Herrn Meier, der neben uns wohnt, ganz anders.
Bei dem riechen die Fe, luft die Nase, arbeitet das Mundwerk und
reden tut der mit den Hnden!"

Lehrerin zu Fritzchen im Matheunterricht, "Was ist 5 - 2?"
Fritzchen weiss es nicht, also will ihm die Lehrerin es
veranschaulichen.
"Also pass auf, 5 Voegel sitzen auf einer Stange, und du
erschiesst 2 davon, wie viele bleiben sitzen?"
Fritzchen: "Keiner, die anderen fliegen weg." Lehrerin:
"Dass ist zwar nicht was ich meinte, aber mir gefaellt wie
du denkst" Das spornt Fritzchen jetzt natuerlich an ein
Raetsel fuer die Lehrerin zu finden, und am nachsten Tag
fragt er sie : "Drei Frauen sitzen auf einer Bank und essen
Eis. Eine leckt ihr Eis, Eine beisst ihr Eis und die
dritte lutscht an ihrem Eis. Welche von den dreien ist
verheiratet?"
Die Lehrerin wird ein bisschen rot und antwortet, "Die, die
ihr Eis lutscht?"
Fritzchen: "Nein, die mit dem Ehering, aber mir gefaellt
wie sie denken"

 

WIE MAN SELBST GESUND BLEIBT UND
DABEI ANDERE IN DEN WAHNSINN TREIBT:

- Setz dich in der Mittagszeit in dein geparktes Auto und
ziele mit einem Fn auf die vorbeifahrenden Autos um zu
sehen, ob sie langsamer fahren.
- Finde heraus, wo dein Chef/ deine Chefin einkauft und
kaufe exakt die gleichen Klamotten. Trage sie immer einen
Tag nachdem dein Chef/ deine Chefin sie getragen hat.
(Besonders effektiv, wenn der Chef vom andern Geschlecht ist).
- Schicke Mails an die restlichen Leute in der Firma um
ihnen mitzuteilen, was du gerade tust.
Beispiel: "Wenn mich jemand braucht, ich bin auf der Toilette".
- Befestige Moskito-Netze um deinen Schreibtisch.
- Jedesmal, wenn dich jemand bittet, etwas zu tun, frage,
ob er Pommes-Frites dazu will.
- Ermutige deine Kollegen, in ein wenig Synchronstuhltanz
einzustimmen.
- Stelle deinen Mlleimer auf den Schreibtisch und
beschrifte ihn mit "Eingang".
- Entwickle eine unnatrliche Angst vor Tackern.
- Flle drei Wochen lang entkoffeinierten Kaffee in die
Kaffeemaschine. Sobald alle ihre Koffeinsucht berwunden
haben, gehe ber zu Espresso.
- Antworte auf alles, was irgendwer sagt, mit "das glaubst
du vielleicht".
- Stelle deinen Monitor so ein, da seine Helligkeit das komplette Bro
erhellt. Bestehe gegenber anderen darauf, da du das so magst.
- Bentze weder Punkt noch Komma.
- So oft wie mglich hpfen anstatt zu gehen.
- Frage die Leute, welchen Geschlechts sie sind.
- Gib beim McDrive an, da die Bestellung zum Mitnehmen ist.
- Singe in der Oper mit.
- Geh zu einer Dichterlesung und frage, warum sich die
Gedichte nicht reimen.
- Teile deinen Freunden fnf Tage im voraus mit, da du
nicht zu ihrer Party kommen kannst, weil du nicht in der
Stimmung bist.
- Und der letzte Weg, Leuten auf die Nerven zu gehen:
Schicke diese e-Mail an jeden in deinem Adressbuch, sogar wenn
sie es dir geschickt haben oder dich gebeten haben, keinen Schrott zu
schicken.

 

Sitzen zwei in der Wueste. Nach ein paar Stunden sagt der eine: - "Rutsch mal 'n Stueck, ich will auch im Sand sitzen!"

Warum tragen Elefanten rote Socken? A: Weil die gruenen in der Waesche sind.

 

Warum schwimmen Elefanten auf dem Ruecken? A: Weil die roten Socken nicht auch noch nass werden sollen.

Warum knnen Schlmpfe kein Brot backen? - Weil sie Gar ga mehl haben.

 

 

Hase, Fuchs und Br mssen zum Bund, wollen aber nicht. Am Tag der Musterung sucht man einen Ausweg. Sagt der Hase "Ein Fuchs ohne buschigen Schwanz ist kein ganzer Fuchs." Gesagt, getan: Dem Fuchs wird der Schwanz abgeschnitten. Nach einer halben Stunde kommt er von der Musterung zurck, strahlt ber das ganze Gesicht: "Ausgemustert!" "Dann ist auch ein Hase ohne Lffel kein ganzer Hase." Und dem Hasen werden die Lffel abgeschnitten. Wieder eine halbe Stunde spter kommt der Hase freudestrahlend raus: "Ausgemustert!" Beim Bren kommt man ins Grbeln. "Schwierig, schwierig. Da fllt mir nur eins ein: Ein ganzer Br braucht vernnftige Zhne." Der Fuchs holt aus und schlgt dem Bren die Zhne aus. Der Br wird aufgerufen und kommt eine halbe Stunde spter vllig betrbt zurck: "Auschgemuschtert." - "Ja und warum freust Du Dich nicht?" - "Zschu grosch und zschu schwer!"

 

 


Drei Muse treffen sich in der Kneipe und prahlen, wie toll sie sind. Sagt die erste: "Ich schnapp mir jeden Kse aller Mausefallen, und whrend ich den Kse vernasche, mach ich nebenher ein bisschen Krafttraining mit dem Fangbgel!" "Harmlos!", ruft die Zweite. "Ich mrse mir Rattengift zu Pulver und zieh mir `ne ordentliche Line rein." Wortlos steht der dritte Muserich auf und geht zur Tr. "Hey, du kannst doch nicht einfach abhauen!", sagen beiden anderen im Chor. Der Dritte macht die Tre auf und meint: "Ich geh heim, die Katze poppen!"

 

 


Ein Jger sieht im Wald einen Bren. Er schiet auf ihn und sprt kurz darauf jemanden auf seine Schulter tippen. Es ist der Br: "Ich lasse dich noch einmal davonkommen", sagt er. "Aber zur Strafe blst du mir einen." Widerwillig gehorcht der Jger. Am nchsten Tag kehrt er zurck. Er sieht den Br erneut und ballert los. Kurz darauf tippt ihm der Br wieder auf die Schulter. Erneut muss er blasen. Doch der Jger will nicht aufgeben und geht am nchsten Tag wieder auf die Jagd. Er findet den Br und schiet los. Als der Rauch sich verzieht, steht der Br hinter ihm und sagt: "Du kommst aber auch nicht nur zum Jagen hierher".

 

 


Drei Typen sitzen zusammen auf 'ner Parkbank. Einer im Pilzerausch, einer
auf Koks und ein bekiffter.
Meint der auf Pilze:"Woahhh, seht mal die Bank dort drben, wie farbig Sie
ist, und wie Sie sich verdreht..."
Der Koka-junkie:"He, da gehn wir jetzt rein, massakrieren die Bullen da drin,
klauen das ganze Geld, erschlagen noch die Unschuldigen und verpissen uns
dann..."
Der Bekiffte:"Na gut, aber machen wir's morgen..."

 

 

 

Lehrerin zu Fritzchen im Matheunterricht, "Was ist 5 - 2?"
Fritzchen weiss es nicht, also will ihm die Lehrerin es
veranschaulichen.
"Also pass auf, 5 Voegel sitzen auf einer Stange, und du
erschiesst 2 davon, wie viele bleiben sitzen?"
Fritzchen: "Keiner, die anderen fliegen weg." Lehrerin:
"Dass ist zwar nicht was ich meinte, aber mir gefaellt wie
du denkst" Das spornt Fritzchen jetzt natuerlich an ein
Raetsel fuer die Lehrerin zu finden, und am nachsten Tag
fragt er sie : "Drei Frauen sitzen auf einer Bank und essen
Eis. Eine leckt ihr Eis, Eine beisst ihr Eis und die
dritte lutscht an ihrem Eis. Welche von den dreien ist
verheiratet?"
Die Lehrerin wird ein bisschen rot und antwortet, "Die, die
ihr Eis lutscht?"
Fritzchen: "Nein, die mit dem Ehering, aber mir gefaellt
wie sie denken"


 

Schild am U-Bahnhof: Auf der Rolltreppe mssen Hunde getragen werden!
Sthnt ein Passant: "O Gott, wo bekomme ich denn jetzt einen Hund her?"


 

Eine graue Zelle kommt per Zufall in das Gehirn eines Mannes.
Alles ist dunkel, leer, ohne Leben....
"Hu, hu!" ruft die graue Zelle.
Keine Antwort.
"Hu,hu!" wiederholt die graue Zelle.
Da erscheint pltzlich eine andere graue Zelle und fragt :
"Was machst du denn so ganz alleine hier, komm mit,
wir sind alle unten!"


 

Die Schler mssen einen Aufsatz schreiben.
Willi fragt die Lehrerin: "Frau Professor! Ich bin mit meinem
Aufsatz fast fertig, ich mt nur wissen, wie schreibt man
Sex, Genitalien, Sperma und Vorhaut?"
Die Lehrerin ist entsetzt und bittet Willi seinen Aufsatz vorzulesen.
Willi erzhlt: "Am Montag morgen um sex voama genitalien.
Den Hund sperma in Kofferraum, dass es ihn beim Bremsen nit vorhaut."

 

 

Kommt ein kleiner Chinese zu seiner Mutter und
sagt zu ihr:
"bellaschung, rrrrrrrrrrrrrrrrrr "

 

 

 

Markus findet vor dem Elternhaus einen Hundertmarkschein
und steckt ihn kurzerhand ein. Meint ein Passant:
"Den mut du doch im Fundbro abgeben!" - "Nein, der gehrt
meiner Mutti!" - "Und woher willst du das wissen?" -
"Weil Papa sagt, da Mutti immer das Geld zum Fenster
rauswirft!"

 

 

Wie ffnet ein Polizist eine Konservendose?
"Aufmachen, Polizei!"

 

 

In Sing-Sing wurde ein neuer Hftling aufgenommen.
Bald danach muten ihm smtliche Zhne gezogen
werden. Kurze Zeit spter wurde ihm dann der
Blinddarm entfernt. Dann hatte der Hftling einen
Unfall, sein rechter Arm mute amputiert werden.
Whrend der Gefangene noch in der Krankenabteilung
des Zuchthauses lag, besuchte ihn der Chefwrter:
"Ich warne Sie, Jackson, ihre Machenschaften kommen bei
mir nicht an! Ich habe Sie lngst durchschaut, Sie
wollen Stckweise von hier entkommen!"

 

 

Der 8jhrige Otti wird vom Lehrer gefragt: "Was ist das Schnste in
deinem Leben?" Nach kurzem berlegen antwortet Otti: "Ja nun, wenn
ich es mir recht berlege, ist das Schnste fr mich ein knackiges Mdchen." Der
Lehrer ist entsetzt und schreibt ihm etwas ins Heft, das er seinem Vater
zeigen soll. Am nchsten Tag fragt der Lehrer: "Na, was hat dein Vater
gesagt?"
Darauf Otti: "Nun, Herr Lehrer, wir haben uns in den Salon gesetzt, einen
Mokka eingeschenkt und diskutiert, wir haben eine Havanna geraucht und weiter
diskutiert, wir haben uns einen Brandy eingeschenkt und weiter diskutiert.
Herr Lehrer, wir sind zu dem Ergebnis gekommen: Sie mssen schwul sein!

 

 

Der Sohn fragt seinen Vater: "Wer ist meistens
klger, die Vter oder die Shne?"
"Natrlich die Vter!"
"Und wer hat die Relativittstheorie aufgestellt?"
"Albert Einstein."
"So so, und warum nicht sein Vater?"

 

 

Peter ist zum ersten Mal in der Oper. Als der Dirigent den
Taktstock hebt, fragt er: "Warum droht er der Frau auf der Bhne?"
"Er droht doch nicht!"
"Aber warum schreit sie dann so?"

 

 

Wie nennt man eine Blondine mit halbem Hirn? Reich beschenkt.

Wie stirbt eine Hirnzellen einer Blondine? Alleine.

Was ist eine Blondine mit 2 Hirnzellen? Schwanger.

Wie macht man eine Hirnwsche bei einer Blondine? Duschen und umdrehen.

Was hat eine dunkel gefrbte Blondine? Knstliche Intelligenz.

Was sagt der rechte Oberschenkel einer Blondine zum linken? Nichts, sie begegnen sich nie.

Wann stecken Blondinen ihr Haar auf? Wenn sie soviel wie mglich einfangen wollen, was ber ihrem Kopf ist.

Warum ist es gnstig, eine blonde Beifahrerin zu haben? Man kann die Behindertenparkpltze benutzen.

Wie bringt man eine Blondine zum blinzeln? Die Taschenlampe ein und ausschalten.

Warum benutzen Blondinen Schulterpads im Pullover? Um den Kopf ablegen zu knnen.

Wie killt man eine Blondine? Ngel in die Schulterpads stecken

Wie machen sich Blondinen Lcher fr Ohrringe? Sie stecken Reistecker in die Schulterpads.

Warum benutzen Blondinen grnen Lippenstift? Weil rot "Stop" bedeutet.

Woran erkennt man, das eine Blondine im Khlschrank gegessen hat? Am Lippenstift auf den Gurken.

Warum fahren Blondinen BMW? Weil sie es buchstabieren knnen.

Was sagt man zu einer Blondine, die noch nicht will? "Nimm' noch `n Bier"

Warum mgen Blondinen Schiebedcher am Auto? Mehr Beinfreiheit

Wie versuchte eine Blondine eine Glhbirne einzuschrauben?
Sie hlt die Birne in die Fassung und wartet darauf, dass sich die ganze Welt um sie dreht

Was sagt eine Blondine wenn der Arzt ihr mitteilt, dass sie
schwanger ist?
"Sind sie sicher, das es meins ist?"

Wer schnappt sich zuerst den Hundertmarkschein, der auf der
Strasse liegt: Der Nikolaus, eine kluge Blondine oder eine dumme Blondine?
Keiner. Es gibt weder den Nikolaus noch eine kluge Blondine und
die Dumme denkt, es wre ein breitgetretener Kaugummi

Warum nehmen Blondinen die Pille?
Auf diese Weise wissen sie, welche Woche gerade ist.

Wenn eine Blondine und eine Brnette vom Balkon strzen, wer kommt zuerst unten an? Die Brnette, da die Blondine unterwegs nach der Richtung fragen muss.

Wie lsst man eine Blondine am besten in den Swimming-Pool fallen? Einfach einen Spiegel auf den legen.

Woran erkennt man, dass eine Blondine den Garten angelegt hat? Die Bsche sind grer als der Rest des Grundstcks.

Was erhlt man, wenn man einer Blondine einen Pfennig fr ihre
Gedanken bietet? Wechselgeld.

Warum freut sich eine Blondine so, wenn sie ein Puzzle nach 6
Monaten fertig hat? Weil auf der Packung steht: von 2-4 Jahren.

Wie kann man eine Blondine Montag morgens zum Lachen bringen? Freitag abends einen Witz erzhlen!

Was ist schwarz und knistert unter der Decke? Eine blonde Elektrikerin.

Was ist eine Blondine hinter einem Lenkrad? Ein Airbag.

Was sagt eine Blondine, wenn man sie fragt, ob der Blinker noch
an ist? "Der Blinker ist an, aus, an, aus, an, aus ..."

Was ist passiert, wenn eine Blondine in den Straengraben gefahren ist? Sie hat versucht, den Blinker auszuschalten.

Eine Brnette, eine Rothaarige und eine Blondine gehen in eine
Bar.Brnette:

Ich will B und C

Barkeeper: Was ist das?
Brnette: Bourbon und Cola.
Rothaarige: Und ich will ein G und T
Barkeeper: Was ist ein G und T?
Rothaarige: Gin und Tonic
Blondine: Ich will ein 15
Barkeeper: Was ist ein 15?
Blondine: 7 und 7!

          "Denk mal `drber nach!"
      "Ich muss nicht denken! Ich bin blond!"

Warum freut sich eine Blondine so, wenn sie ein Puzzle nach 6 Monaten fertig hat? Weil auf der Packung steht: von 2-4 Jahren

Wie kann man eine Blondine Montag morgens zum Lachen bringen? Freitag abends einen Witz erzhlen!

Warum haben Blondinen die Periode? Weil sie es verdient haben.

Was ist eine Blondine hinter einem Lenkrad? Ein Airbag.

Was sagt eine Blondine, wenn man sie fragt, ob der Blinker noch an ist? 'Der Blinker ist an, aus, an, aus, an, aus...'

Was ist passiert, wenn eine Blondine in den Strassengraben gefahren ist? Sie hat versucht, den Blinker auszuschalten.

Zwei Blondinen fand man erfroren in ihrem Auto im Autokino. Was war geschehen? Sie kamen, um den Film 'Im Winter geschlossen' zu sehen.

Was ist eine Blondine auf dem Gymnasium? Ein Besucher.

Was kann passieren, wenn eine Blondine in die Luft schiet? Dass es daneben geht.

Eine Brnette und eine Blondine gehen im Park spazieren. Pltzlich sagt die Brnette: 'Oh sieh nur, das tote Vgelchen'. Die Blonde bleibt stehen, guckt in die Luft und fragt: 'Wo, wo denn?'

Ein Polizist erwischt eine Blondine als Geisterfahrerin auf der Autobahn. 'Wussten sie nicht, wohin sie fuhren?' 'Nein, aber wohin es auch ging, es muss scheulich da gewesen sein, weil die anderen alle wieder zurckfuhren'

Zwei Blondinen fahren ber die Landstrasse. Pltzlich kommen sie an einer Wiese vorbei auf der eine Blondine in einem Ruderboot sitzt und rudert. Sagt die Fahrerin zur Freundin: 'siehst du: es sind Blondinen wie die da, die unseren Ruf ruinieren. Meint die Freundin: Ja, es ist schrecklich und wenn ich schwimmen knnte, wrde ich rberkommen und sie ersufen!'

Denk mal `drber nach! Ich muss nicht denken! Ich bin blond!

Gehen zwei Blondinen durch den Wald, pltzlich sagt die eine: 'Oh, schau mal eine Rehfhrte'. 'Nein, nein' sagt die andere, 'das ist eindeutig eine Wolfsfhrte'. So folgen sie diskutierend der Spur.... Eine halbe Stunde spter wurden sie beide vom Zug berfahren...

Warum arbeiten Blondinen auch am Wochenende? Damit man sie am Montag nicht neu anlernen muss!

Warum drfen Blondinen nur 15 Minuten Mittagspause machen? Weil man sie sonst neu anlernen msste..

Eine Blondine erzhlt einem Priester einen Polenwitz, dieser unterbricht sie nach der Hlfte des Witzes: 'Sie wissen wohl nicht dass ich Pole bin?' Darauf die Blondine: 'Oh Entschuldigung, soll ich von vorn anfangen und diesmal langsamer sprechen?'

Wie nennt man eine Brnette neben einer Blondine? Dolmetscher.

Was macht die Blondine morgens als erstes? Sie stellt sich vor.

Was haben Blondinen und eine Bierflasche gemeinsam? Beide sind am Hals aufwrts leer.

Was macht eine Blondine im Weltraum? Putzen.

Warum ldt die Blondine immer eine ganze Gruppe von Leuten ein, um sich Filme anzuschauen? Es heit doch: 'freigegeben ab 18'

Was haben intelligente Blondinen und Dinosaurier gemeinsam? Beide sind bereits ausgestorben.

Wie nennt man 10 Blondinen, die flach auf dem Boden liegen? Eine Luftmatratze.

Warum ist die Blondine 14 mal um den Huserblock gefahren? Ihr Blinker war kaputt.

Drei Frauen sind an einer einsamen Insel gestrandet: eine Brnette, eine Rothaarige und eine Blondine. Die Brnette schaute rber zum Festland und meinte, es seien nur 20 Kilometer - sprach's und schwamm los. Nach 5 Kilometern wrde sie mde, nach 10 Kilometern konnte sie nicht mehr und ertrank. Die Rothaarige schwamm hinterher. Sie hatte viel mehr Kondition als die Brnette, so dass sie erst nach 10 Kilometer mde wurde. Nach 15 Kilometern konnte auch sie nicht mehr und ertrank. Die Blondine schlielich war optimistisch und schwamm ebenfalls hinterher. Die schwamm 5 Kilometer, 10, 15, 19 Kilometer. Der Strand war bereits in Sicht, aber sie sagte 'ich bin doch zu mde' und schwamm zurck.

Warum lieben Blondinen Gewitter? Weil Sie denken, jemand macht ein Foto von ihnen.

Wann sind Blondinen genau eine Mark wert ? Wenn sie einen Einkaufswagen schieben.

Fahrgast: 'Wo ist den hier der Bahnsteig Nr. 5 ?' Bahnbeamtin (blond): 'Ich glaube zwischen 4 und 6.'

Wie kann man eine Blondine 2 Stunden lang beschftigen? Eine Tte m&ms alphabetisch ordnen lassen!

Wie nennt eine Blondine ihr Spielzeugzebra? Pnktchen.

Warum haben Blondinen eine Mulde im Kinn und eine flache Stirn? (Finger am Kinn) Wei nicht. (Vor Kopf schlagen) Ah, jetzt wei ich!

Was ist das Beste was eine Blondine zu essen machen kann? Reservieren.

Warum gehen Blondinen immer auf Zehenspitzen an Medizinschrnken vorbei? Sie wollen die Schlaftabletten nicht aufwecken.

Eine Blondine bestellt eine Pizza. Der Kellner fragt, ob er sie in 6 oder in 12 Stcke aufteilen soll. '6 bitte. Ich knnte niemals 12 verdrcken.'

Was tun Blondinen, wenn sie hren, dass 90% aller Unflle in einer Wohnung stattfinden? Umziehen.

Ein Architekt und unterhlt sich mit einer Frau, wie sie die Rume in ihrem neuen Haus gestrichen haben mchte. Im ersten Raum sagt sie, sie htte gerne ein helles Blau. Der Architekt schreibt das auf seinen Block, geht zum Fenster, reit es auf und schreit: 'DAS GRNE NACH OBEN!' Den zweiten Raum htte die Frau gerne in einem weichen Gelb gestrichen. Der Architekt schreibt das wieder auf, geht wieder zum Fenster, reit es wieder auf und schreit wieder: 'DAS GRNE NACH OBEN!' Das dritte Zimmer soll in einem warmen Rosa gestrichen werden. Auch hier nimmt der Architekt seinen Block, schreibt auf, geht schon wieder zum Fenster, reit es auf und schreit: 'DAS GRNE NACH OBEN!' Die gute Frau ist schon etwas durcheinander und fragt ihn schlielich: 'Wieso rufen Sie dauernd: 'Das Grne nach oben'?' 'Entschuldigen Sie bitte', antwortet er, 'aber ich hab' da drauen eine Truppe Blondinen, die legen gerade Ihren Rasen...'

Warum knnen Blondinen nicht die 'ELF' schreiben? Sie wissen nicht, welche 'EINS' zuerst kommt.

Was macht eine Blondine, wenn sie ihre Hnde an die Ohren presst? Sie versucht krampfhaft, einen Gedanken festzuhalten.

Treffen sich eine Blondine und eine Brnette. Fragt die Blondine: 'Na, was sagst Du zu meinem tollen Strohhut.' 'Wundervoll. Wie aus dem Kopf gewachsen.'


Warum haben Blondinen keine Eiswrfel im Gefrierschrank? Sie haben das Rezept verloren.

Eine Blondine hat die Blondinen-Witze satt und frbt ihre Haare schwarz. Danach geht sie zu einem Schfer und sagt: 'Wenn ich die Anzahl deiner Schafe erraten kann, darf ich dann eins behalten?' Der Schfer schaut sich seine riesige Herde an, und sagt: 'Gut, abgemacht.' Die Frau berschaut die Herde und sagt: '498 Schafe.' Darauf der Schfer verdutzt: 'Ja, das stimmt... Na gut, abgemacht ist abgemacht, such dir eins aus!' Die Frau sucht sich eins aus und will gehen, aber der Schfer ruft sie zurck und sagt: 'Sag mal, wenn ich deine Original-Haarfarbe erraten kann, bekomme ich dann meinen Schferhund wieder?'

Drei Blondinen wollen auf die andere Seite. Pltzlich kommt eine gute Fee und sagt, jede htte einen Wunsch frei. Die erste Blondine sagt, sie htte gerne Schwimmflgel. Ihr Wunsch wird erfhlt und sie schwimmt ans andere Ufer. Die andere wnscht sich Schwimmreifen. Auch ihr Wunsch wird erfhlt und sie schwimmt hinber. Die dritte Blonde wnscht sich, sie wre brnett. Die Fee erfhlt ihr auch diesen Wunsch, worauf sie als Brnette drei Schritte flussabwrts ber die Brcke geht...

Ist eine Blondine im Supermarkt einkaufen. Pltzlich klingelt ihr Handy.. Blondine: Ja? Ah, Klaus! Woher weit du denn, dass ich hier bin?

Wie kann man eine Blondine in den Wahnsinn treiben?
Man schickt sie in ein rundes Zimmer und sagt zu ihr:
"In der Ecke liegt ein Tausender."

Wie bricht man einer Blondine das Nasenbein??? - Man legt 100 Schilling unter einen Glastisch!

Wieso rennt eine Blondine beim Duschen auf und ab? Auf dem Duschgel steht Wash and go!

Warum haben Blodinen am Kopf drei Knpfe? Kche-Bett-Aus!

Was ist der Unterschied zwischen einer Henne und einer Blondine? Eine Henne sitzt ruhiger auf den Eiern als eine Blondine!

 3 Blondinen treffen sich. Sagt die 1.:Ich habe meinem Mann einen Seitensprung gestanden. 2.:Welch ein Mut! 3.staunt:Welch ein Gedchtnis!

Was sind 500.000 Blondinen vorm Himmelstor?. .Die grte Rckholaktion der Geschichte!

Was sagt eine Blondine, wenn sie in 20 Meter Entfernung eine Bananenschale auf der Strasse sieht? "Scheisse, gleich fall ich wieder hin!"

Was ist, wenn es aus der Hose einer Blondine klingelt? Dann hat sie wieder einmal B-free mit Carefree verwechselt.

Was haben Blondinen und Feuerwehrautos gemeinsam? Beide machen einen Hllenlrm und lassen es dich wissen, wenn sie kommen!

Was ist eine Blondine zwischen 2 Schwarzen? Eine Milchschnitte!

Was ist fr eine Blondine lang und hart? ...... - Die Volkschulzeit!!

Warum liegen Blondienen vor einem Hochhaus??? Sie testeten die neue Always Ultra mit Flgeln.

Wieso nehmen Blondinen eine Leiter beim Einkaufen mit? Wegen der hohen Preise!

Was macht eine Blondine vor einer Glaswand??? Drberklettern und schaun was dahinter ist!!!

Warum machen Blondinnen ihr Jogurt schon im Supermarkt auf???----Weil drauf steht: Hier ffnen!!!!!

Warum essen Blondinen keine Bananen? Weil sie den Reissverschluss nicht finden.

Warum sind Blondinnen Witze so kurz?? Das sie sich jeder Idiot auch merken kann.

Warum bringt das Christkind immer falsche Geschenke??? Na weil es Blond ist.

Was macht eine Blondine am Strand? - Sie sucht Leonardo di Caprio.

Eine Brnette und eine Blondine springen von einem Wolkenkratzer.Wer ist zuerst am Boden? Die Brnette weil die Blondine noch nach dem Weg fragen muss.

Warum strzt der Zaun um, wenn eine Blondine sich gegen ihn lehnt? Der Gescheitere gibt nach.

Und warum sind die Blondinenwitze so kurz? - Damit auch Mnner sie verstehen!

Was ist eine Blondine zwischen zwei Brnetten??? eine Gedchtnislcke !!!

Warum haben Blondinen keine Kaffeepause? - Es dauert zu lange, sie wieder einzuarbeiten.

Was sind zehn Blondinen, die Ohr an Ohr stehen? Ein Windkanal.

Warum gibt es Blondinenwitze? Damit sich endlich auch mal Mnner Witze merken knnen! Was sucht eine Blondine im Reisfeld? Onkel Ben!

Was ist der krzeste Blondinen Witz? - Hansi Hinterseher!

Was suchen Blondinen im Ketchup? Felix.

Wie konnte man erkennen dass Rapunzel eine Blondine war. Jede andere htte die Tr auf gemacht.

Was sind blonde Mnner beim Joggen? Dumm gelaufen.

Warum giet eine Blondine ihren Computer ? Weil sie Internet surfen will.

Wieso stellt eine Blondine warmes Wasser in das Gefrierfach? Weil man warmes Wasser immer gebrauchen kann!

Warum operiert sich eine Blondine ihre Mandeln?? Um ihren Arbeitsplatz zu erweitern!

Warum drfen keine Blondinen in der "M&M's" Fabrik arbeiten? - Sie sortieren die Ws aus!

Warum fhrt eine Blondine immer um den Huserblock? Weil sie den Blinker nicht auskriegt! Warum steigt eine blonde Bedienung mit vollem Tablett aufs Dach? Weil die Rechnung aufs Haus geht.

 

 

 

 

chin_sternzeichen

 

Pferd: 

(1942;1954;1966;1978;1990;2002) Du bist oft auffllig und ungeduldig. Du brauchst Menschen um dich. Heirrate einen Tiger oder einen Hund aber niemals eine Maus!

 

Schaf:  

(1943;1955;1967;1979;1991;2003) Du bist elegant und sehr kreativ, Du bist auch schchtern und die anonymitt vor. Du kommst am besten mit Schweinen und Hasen aus, aber nie mit Ochsen.

 

Affe: 

(1944;1956;1968;1980;1992;2004) Du bist sehr intelligent und kannst Menschen beeinflussen. Eine erfolgreiche Begeisterung, du bist sehr leicht entmutigtund verwirrt. Meide Tiger.Suche einen Drachen oder eine Ratte.

 

 

Huhn: 

(1945;1957;1969;1981;1993;2005) Ein Pioinier in der Seele. Du bist der Arbeit treu und strebst nach Wissen. Du bist selbstschtig und exzentrisch. Hasen sind schwierige Partner. Schlangen und Ochsen aber gute.

 

Hund: 

(1946;1958;1970;1982;1994;2006) Du arbeitest loyal und ehrlich mit anderen zusammen. Hartnckig und oft selbstschtig. Finde ein Pferd oderr einen Tiger aber vermeide Drachen.

 

Schwein: 

(1947;1959;1971;1983;1995;2007) Nobel und ritterlich. Du hast dein Lebenlang Freunde. Meide andere Schafe, aber heirate einen Hasen oder ein Schaf.

 

Maus: 

(1948;1960;1972;1984;1996;2008) Du bist ehrgeizig und ehrlich.du bist offen fr grozgige swpenden. Selten machst/hast du dauerhafte Freundschaften. Du kommst am besten mit Drachen und Affen aus, aber nicht mit Pferden.

 

Ochse: 

(1949;1961;1973;1985;1997;2009)

Du bist strahlend, geduldig und inspirierend fr andere. Du kannst ber dich selber sehr glcklich sein. Heirate eine Schnecke oder eine Henne. Das Schaf wrde Schwierigkeiten bringen.

 

Tiger: 

(1950;1962;1974;1986;1998;2010)

Menschen im Sternezeichen des Tigers sind aggresiv, mutig aber auch sensibel. Du wirst mit einem Pferd oder Hund als Partner sehr glcklich, aber mit Affen vertrgst du dich nicht!

 

 

Hase:  

(1951;1963;1975;1987;1999;2011)

Der glcklichste von allen Sternzeichen. Du bist auch sehr talentiert und kannst dich gut artikulieren..Du bist liebevoll, aber auch scheu, und suchst den Frieden in deinem Leben. Heirate ein Schaf oder ein Schwein. Der schlechtere Partner wre eine Henne.

 

Drache:  

(1940;1952;1964;1976;1988;2000)

Du bist egozentrisch veranlagt. Du hast eine leidenschaftliche Naturund eine wunderbare Gesundheit.. Heirate einen Affen oder eine Ratte, aber niemals einen Hund.

 

Schlange:  

(1941;1953;1965;1977;1989;2001)

Du bist sehr weise und bist innerlich der/die schnste. Du bist aber auch sehr eitel! Das Schwein ist ein schlechter Partner fr dich. Die Henne und der Ochse deine besseren Partner.

 

Klein

Gro

Name

Computertaste

a

A

Alpha

a

b

B

Beta

b

g

G

Gamma

g

d

D

Delta

d

e

E

Epsilon

e

z

Z

Zeta

z

h

H

Eta

h

q

Q

Theta

q

i

I

Iota

i

k

K

Kappa

k

l

L

Lambda

l

m

M

My

m

n

N

Ny

n

x

X

Xi

x

o

O

Omikron

o

p

P

Pi

p

r

R

Rho

r

s, j

S

Sigma

s, j

t

T

Tau

t

u

U

Ypsilon

u

f

F

Phi

f

c

C

Chi

c

y

Y

Psi

y

w

W

Omega

w

 

Cheats/Tipps zu Crash Bandicoot 3: Warped
So bekommt Ihr den UKA-UKA:
Im Verlauf eines Spiels msst Ihr die Tastenkombi Dreieck,
Kreis, X, Quadrat eingeben. !!Nur einmal pro Leben aktivierbar!!
BONUS_LEVEL:
Ca. in der Hlfte von Level 14 findet Ihr ein Schild, worauf "Aiens kreuzen die Fahrbahn"
steht. Wenn Ihr zu dem Schld rennt kommt Ihr zu Level 31.
EGGIPIUS-REX-LEVEL:
Wenn Ihr bei der "Gelben-Gern-Reise" im Level 11 in dem Bereich
seit, wo Ihr von einem Dino gejagt werdet, msst Ihr Euch
vom zweiten Dino fangen lassen. Dadurch gelangt Ihr zu Level 32.
Viel SpassNeue Levels:
Alle 5 Relikte kannst du im Mittelpunkt der Plattform in einen neuen Level. In diesen gibt es aber keine Edelsteine, mssen aber trotzdem iregendwann geschafft werden. Alle Level:
365CE655 595CUnendlich Leben
(Drcke Select zum auffllen)
D006 5D54 0100
800A D3DC 6300
D006 5D54 0100
800A D42C 6300
D006 5D54 0100
800A D0A4 6300
D006 5D54 0100
800B CD48 6300
Ermglicht alle Strken
8006 9328 003F
Habe alle Edelsteine
8006 9160 FFFF
8006 9162 FFFF
8006 9164 FFFF
8006 9166 FF00
Habe alle Saphiersteine
8006 9364 FFFF
8006 9366 FFFF
8006 9368 FFFF
Habe alle Kristalle
8006 92DC FFFF
8006 92DE FFFF
8006 92E0 FFFF

Cheats/Tipps zu Crash Bandicoot 1
Wenn ihr alle Edelsteine und Schlssel haben wollt,msst ihr folgende Passwrter im Passwortbildschirm ein:
dreieck,dreieck,dreieck,dreieck,kreuz,
viereck,dreieck und nochmal dreieck.Nun
sollte ein zweites Eingabefeld erscheinen.Bei diesem gibt man ein:
dreieck,dreieck,viereck,kreuz,dreieck,
kreis,dreieck und nochmal dreieck ein.
Danach gibt man dreieck,kreis,viereck,
dreieck,kreis,kreis,kreis,und kreis ein.
Um alle Level zu besitzen, msst ihr das Passwort dreieck,dreieck,viereck,
kreuz,dreieck,kreis,dreieck,dreieck,
dreieck,kreis,viereck,dreieck,kreuz,
kreuz,kreuz und kreuz ein.
Noch ein kleiner Tipp.Wenn ihr euch noch eine 2 Endsequenz schauen mchtet, dann solltet ihr im 2 letzten Level ber
die Diamanten nach rechts springen und
weiter nach hinten springen.
Viel Glck!
Alle Levels
3006 1628 0040
Unendlich Leben-Codes bei:
N. Sanity Beach
D00B 078C 0000
8009 E218 6300
Jungle Rollers
D00B 078C 0001
8009 E27C 6300
The Great Gate
D00B 078C 0002
8009 E430 6300
Boulders
D00B 078C 0003
8009 E264 6300
Upstream
D00B 078C 0004
8009 E2BC 6300
Papu Papu
D00B 078C 0005
8009 DDB0 6300
Rolling Stones
D00B 078C 0006
8009 E2F0 6300
Hog Wild
D00B 078C 0007
8009 E32C 6300
Native Fortress
D00B 078C 0008
8009 E480 6300
Up The Creek
D00B 078C 0009
8009 E380 6300
Ripper Roo
D00B 078C 000A
8009 DDC0 6300
The Lost City
D00B 078C 000B
8009 E384 6300
Temple Ruins
D00B 078C 000C
8009 E32C 6300
Road To Nowhere
D00B 078C 000D
8009 E300 6300
Boulder Dash
D00B 078C 000E
8009 E4E8 6300
Sunset Vista
D00B 078C 000F
8009 E4F8 6300
Koala Kong
D00B 078C 0010
8009 DE78 6300
Heavy Machinery
D00B 078C 0011
8009 E508 6300 Cortex Power
D00B 078C 0012
8009 E45C 6300
Generator Room
D00B 078C 0013
8009 E22C 6300
Toxic Waste
D00B 078C 0014
8009 E1AC 6300
Pinstripe
D00B 078C 0015
8009 DE70 6300
The High Road
D00B 078C 0016
8009 E2A0 6300
Slippery Climb
D00B 078C 0017
8009 E2D0 6300
Lights Out
D00B 078C 0018
8009 E1E8 6300
Fumbling In The Dark
8009 E28C 6300
Jaws Of Darkness
D00B 078C 0019
8009 E458 6300
Castle Machinery
D00B 078C 001A
8009 E56C 6300
Nitrus Brio
D00B 078C 001B
8009 DE80 6300
The Lab
D00B 078C 001C
8009 E20C 6300
The Great Hall
D00B 078C 001D
8009 E048 6300
Dr. Neo Cortex
D00B 078C 001E
8009 DDD8 6300
99 Wumpa Frchte fr Crash bei:
N. Sanity Beach
D00B 078C 0000
8009 E214 6300
Jungle Rollers
D00B 078C 0001
8009 E278 6300
The Great Gate
D00B 078C 0002
8009 E42C 6300
Boulders
D00B 078C 0003
8009 E260 6300
Upstream
D00B 078C 0004
8009 E2BC 6300
Papu Papu
D00B 078C 0005
8009 DDAC 6300
Rolling Stones
D00B 078C 0006
8009 E2EC 6300
Hog Wild
D00B 078C 0007
8009 E328 6300
Native Fortress
D00B 078C 0008
8009 E4AC 6300
Up The Creek
D00B 078C 0009
8009 E37C 6300
Ripp Roo
D00B 078C 000A
8009 DDBC 6300
The Lost City
D00B 078C 000B
8009 E380 6300
Temple Ruins
D00B 078C 000C
8009 E328 6300
Road To Nowhere
D00B 078C 000D
8009 E2FC 6300
Boulder Dash
D00B 078C 000E
8009 E4E4 6300
Sunset Vista
D00B 078C 000F
8009 E4F4 6300
Koala Kong
D00B 078C 0010
8009 DE74 6300
Heavy Machinery
D00B 078C 0011
8009 E504 6300
Cortex Power
D00B 078C 0012
8009 E458 6300
Generator Room
D00B 078C 0013
8009 E228 6300
Toxic Waste
D00B 078C 0014
8009 E1A8 6300
Pinstripe
D00B 078C 0015
8009 DE6C 6300
The High Road
D00B 078C 0016
8009 E29C 6300
Slippery Climb
D00B 078C 0017
8009 E2CC 6300
Lights Out
D00B 078C 0018
8009 E1E4 6300
Fumbling In The Dark
8009 E288 6300
Jaws Of Darkness
D00B 078C 0019
8009 E454 6300
Castle Machinery
D00B 078C 001A
8009 E568 6300
Nitrus Brio
D00B 078C 001B
8009 DE7C 6300
The Lab
D00B 078C 001C
8009 E208 6300
The Great Hall
D00B 078C 001D
8009 E044 6300
Dr. Neo Cortex
D00B 078C 001E
8009 DDD4 6300

 

Cheats/Tipps zu Crash Bash
Y-Fix
D003 4668 0010
8003 4668 0000
Nur P1 kann Pokal gewinnen
D005 C4BC 0000
3005 C4BC 0002
Andere Player knnen keine Pokale gewinnen
E005 C4BD 0001
3005 C4BD 0000
E005 C4BE 0001
3005 C4BE 0000
E005 C4BF 0001
3005 C4BF 0000
Mehr Zeit (Drcke L1)
D007 0B7A FBFF
3009 79B6 0002
Weniger Zeit (Drcke L2)
D007 0B7A FEFF
8009 79B4 0100
D007 0B7A FEFF
3009 79B6 0000
Ermglicht:
Warp room 2
3005 C564 0001
Warp room 3
3005 C576 0001
Warp room 4
3005 C569 0001
Warp room 5
3005 C57F 0001
Crash Ball / Beach Ball / N.Ballish / Sky Balls
P1
Unendlich Punkte (Drcke R1)
D007 0B7A F7FF
8009 BAB8 000F
Keine Punkte (Drcke R2)
D007 0B7A FDFF
3009 BAB8 0000
P2
Unendlich Punkte (Drcke R2)
D007 0B7A FDFF
8009 BB24 000F
Keine Punkte (Drcke R1)
D007 0B7A F7FF
8009 BB24 0000
P3
Unendlich Punkte (Drcke R2)
D007 0B7A FDFF
8009 BB90 000F
Keine Punkte (Drcke R1)
D007 0B7A F7FF
8009 BB90 0000
P4
Unendlich Punkte (Drcke R2)
D007 0B7A FDFF
8009 BBFC 000F
Keine Punkte (Drcke R1)
D007 0B7A F7FF
8009 BBFC 0000

 

Cheats/Tipps zu Yoshi's Story
Wenn man an einer Stelle hngengeblieben ist und so nicht mehr weiterspielen kann, kann man sich umbringen, indem man die Tasten Z, L, A, B gleichzeitig drckt. Dadurch verliert man zwar ein Leben, allerdings kann man wenigstens weiterspielen!
Nachdem man sein letztes Leben verloren hat und Yoshi davongetragen wird, kann man den Reset-Knopf drcken. Nun kann man das Spiel direkt an der Stelle fortsetzen, an der man gestorben ist.Die Herzfrucht, die man nach einem Zwischenspiel bekommt, wenn man sechs Melonen eingesammelt hat, kann man essen. Dadurch erscheint ein Buchstabe. Wenn man alle Buchstaben aneinanderreiht, kommt der Satz YOU ARE YOSHIS GREAT FRIEND heraus.Im Challenge-Modus-Men kann man eine Melodie aus Mario Paint hren. Dazu mu man eine Zeit lang warten. Nachdem das normale Musikstck acht mal gespielt wurde, hrt man die Mario-Paint Melodie!

 

Cheats

 

So kommst du an mehr Kohle

Money Test

 

 

1 Frage: Wofr gibst du das meiste Geld aus?

Klamotten, Kosmetik, Friseur.

CDs, Magazine, Bcher, Kino.

Clubs, Partys, Disco.

Schulsachen, Hobbys.

 

2 Frage: Wie verbringst du am liebsten deine Freizeit?

Vor dem Fernseher oder PC.

Im Sportverein.

Im Fitness-Studio.

Mit deinem Schwarm, der Clique,der Familie.

 

3 Frage: Teilst du dir dein Taschengeld ein?

Sehr genau! Dir bleibt am Ende des Monats sogor oft noch etwas brig.

Nein. Was du hast,gibst du sofort aus.

Du versuchst es- aber meist ohne Erfolg.

Ja, auch wenn es dir oft ziemlich schwer fllt.

 

4 Frage: Leihst du dir Geld, wenn du pleite bist?

Nur dann, wenn es unbedingt sein muss!

Das hast du nicht ntig. Wenn du Kohle brauchst, fragst du einfach deine Eltern.

Warum nicht? Wenn andere mehr haben als du ...

Niemals. Es wre dir peinlich, jemanden anzuschnorren!

 

5 Frage: Wie verhlst du dich, wenn dich jemand anpumpt?

Das komt kaum vor, da du fast immer pleite bist!

Du verleist nur dann etwas, wenn du sicher sein kannst, es wieder zurckkriegen.

Du verleihst prinzipiell kein Geld egal, an wem!

Du hilfst jemandem das ist doch selbstverstndlich! Irgendwann                                    kriegst du die Kohle ja wieder.

 

6 Frage: Was beeindruckt dich an anderen?

Viel Geld, Markenkleidung, Coolness, Lssigkeit.

Innere Werte wie Offenheit, Treue, Verstndnis, Ehrlichkeit und Hilfsbereitschaft.

Interessante Leute, mit denen sie sich umgeben; ausgefallene Hobbys, immer im Mittelpunkt stehen, gutes Aussehen.

Gute Leistungen in der Schule, besondere Freiheiten, die sie von von zu Hause aus genieen.

 

7 Frage: Worber regen sich deine Eltern bei dir meistens auf?

                   Da hast du keine Ahnung dafr siehst du sie viel zu selten.

Es gibt hchstens mal eger, wenn du ausnahmsweise zu spt nach Hause kommst.

Ihrer Meinung nach tust du zu wenig fr die Schule.

ber deine angebliche Faukheit und nicht erledigtenPflichten.

 

8 Frage: In welchem dieser Bereiche wrdest du spter mal am liebsten dein Geld verdienen?

Dein Traum wre das Showbiz oder die Modebranche.

Das ist egal. Wer hart arbeitet, kann berall Karriere machen!

Darber hast du dir bis jetzt eigentlich noch berhaupt keine Gedanken gemacht...

In einem sozialen Beruf.

 

9 Frage: Wie verhalten sich deine Eltern, wenn sie eine grere Ausgabe zum Beispiel den Kauf eines Autos planen?

Sie sprechen mit dir darber, entscheiden aber ohne dich.

 Sie fragen dich ganz offen nach deiner Meinung und denken ber deine Argumente nach.

Sie machen das immer alleine untereinander aus.

Sie interssiert deine Meinung und oft richten sie sich dann sogar nach deinem Vorschlag!

 

10 Frage: Hast du schon jemals nach der Schule gearbeitet bzw. in den Ferien gejobbt?

Ja, hin und wieder als Model, Komparse oder DJ.

Nein, weil du bisher einfach nichts gefunden hast.

Das tust du regelmig, weil du dir sonst vieles einfach nicht leisten knntest.

Bereits einige Male und das mit ziemlichen Spa!

 

11 Frage: Absplen, Staub saugen, Mll entsorgen gehrt das zu Hause zu deinen Pflichten?

Klar, doch du drckst dich meistens erfolgreich davor!

Du machst oft sogar mehr, als du tun musst weils dann auch mehr Taschengeld gibt!

Wieso das denn? Du hast mit deinen Angelegenheiten echt schon genug zu tun!

In deiner Familie erledigt jeder das, was gerade anfllt. Da wird nicht lang ber Pflichten geredet...

 

12 Frage: Was glaubst du: Aus welchen Grnden mgen dich deine Freunde?

Du bist trendy, attraktiv und etwas durchgeknallt.

Du bist ehrlich und korrekt.

Du bist immer fr einen Spa zu haben.

Du bist total verlsslich.

 

13 Frage: Hast du ein eigens Bankkonto mit Kundenkarte?

Ja, und du berziehst nur in absoluten Ausnahmefllen.

Nein. Auf dem Konto wre sowieso nie etwas drauf...

Natrlich! Und zustzlich hast du dir einen Dispokredit einrumen lassen.

Ja, und auerdem hast du noch Sparschweine, Sparbcher und ne Ausbildungsversicherung.

 

 

Auswertung:

Zhle zusammen, welches Symbol du am hufigsten angekreuzt hast!

 

Biz-Typ

Du bist absolut geschftschtig und kannst mit Geld exdrem gut umgehen. Vielleicht bist du manchmal sogar so sparsam, dass dich Freunde fr geizig halten. Vergiss darber nicht, dir auch mal was zu gnnen! Deine Geldquellen: Fr dich ist es kein Problem. Einen Job zu finden. Du bist durchaus bereit, hart zu arbeiten, indem du beispielweie Zeitungen austrgst, Prospekte und Flyer verteilst, in einer Fastfood-Filiade jobbst oderdir als Lagerarbeiter, Brohilfe oder Kurier ein paar Euros zustzlich verdienst.

 

Supermodel

Das Geld zerrint dir zwischen den  Fingern! Aber dass bei dir stndig Ebbe in der Klasse ist, denen du nachkommen musst:perfekt ausgehen, edles Outfit- stimmts? Das ist kein Problem,wenn du reiche Eltern hast oder Mglichkeiten findest, diesen Luxus durch Job zu finanzieren. Deine Geldquellen: Statisten­rollen beim Film/Theater, Modeljobs(Mode, Fotoman) oder auch Bedienung in einem angesagten Szene-Cafe.

 

Rechner

So korrekt, wie du in allen Lebenslagen handelst, so bewusst gehst du auch mit Geld um. Legst groen Wert darauf, dass deine Finanzen stimmen, und falls wirklich mal die Kohle knapp wird, steckst du eben etwas zurck. Ein Schwach­punkt knnte deine Grozgigkeit anderen gegenber sein! Verleihe Geld nur an Leuten, bei denen du sicher sein kannst, dass du es auch wie abgemacht wiederkriegst! Deine Geldquelle: Ideal fr dich sind alle Sozialen Jobs wie Babysitten, Hunde ausfhren, fr alte Menschen Einkufe erledigen oder auch Nachhilfe geben.

 

Schnorrer

Weil du mit Geld so gar nicht umgehen kannst, schmeit du dich dauernd an andere ran! Du borgst dir hier ein paar Muse und lsst dich dort einladen. Aber auch wenn dus nicht glauben magst: Es macht Spa, einige Kohle zu verdienen und obendrein total selbstbewusst! Also runter von der Coech! Deine Geld­quelle: Nein, nicht die Oma, sondern (um gaaamz langsam anzufangen) unregelmig Hausarbeiten wie Rasenmhen, Treppen putzen, Botengnge. Wenn du das schaffst, dann kannst du dich ja mal einem festen Job umschauen denn das bedeutet auch regelmig Kohle!

 

 


Zeitreise (Vergangenheit)

"Der Pakt der uns bedrngt,
Und Bses uns nur schenkt,
Soll nun die Vergangenheit fr alles Zeit verschlingen,
Gib uns die Macht ihn zu bezwingen."
(Phoebe)

Zeitreise (Zukunft)
"Alles muss an seinen Ort,
Was aus der Zukunft kam muss fort.
Kehrt nun durch Zeit und Raum zurck,
Das euch gelingt,
Was uns missglckt."
(Patty, Prue, Piper)

BannSpruch gegen Nicholas
"Lavendel, Mimose und Distelduft,
Schickt Niclas fr alle Zeit in die Gruft.
In tausend Stcke soll er zerspringen,
Und eine Rckkehr ihm nie soll gelingen."
(Phoebe)

Zeitraffer
"Fluss der Zeit mach dich nun wieder auf die Reise
Und drehe dich nicht lnger nur im Kreise,
Schieb die Gegenwart voran,
Lass morgen heute sein sodann."
(Prue)immer mittwoch

 


 

Krfte Tausch
"Was mein sei dein,
Was dein sei mein,
Lass unseren Zauber grenzenlos sein.
Ich schenke meine Krfte dir,
Vertausch sie somit jetzt und hier."
(Piper)wchter der dunkelhei

 

tBannSpruch gegen Jackson Ward
"Asche zu Asche,
Staub zu Staub,
Ins Jenseits verbannt
Sei nun dieser Geist."
(Prue)ein geist zwei schwestern

 

BannSpruch gegen den Woogy
"Ich bin das Licht,
Dein teuflischer Schatten bezwingt mich nicht,
Kehre zurck in die Dunkelheit,
Und verweile dort in alle Ewigkeit.
Du finstere Macht sei nun verbannt,
Dafr ist dies Licht dir der Garant."
(Phoebe)wer hat angst vor dem schwarzen mann

 

Spruch zum Verlust der Krfte
"Woher sie gekommen,
Nehmt sie zurck,
Verschwindet ihr Worte
Mitsamt unserer Macht."
(Prue, Piper, Phoebe)wo sie die krfte hergeben mussten

 

BannSpruch gegen Matthew
"Ich bann euch in eine andere Welt,
Dort herrscht allzeit Nacht,
Dort sollt ihr grenzenlos leiden,
Und seid auch ganz ohne Macht."
(Melinda Warren)

Beschwrung von Melinda
"Melinda Warren,
Von deren Blut wir abstammen,
Unsere Ur(7x)-Gromutter, Wir rufen dich."
(Prue, Piper, Phoebe)

Un-Beschwrung von Melinda
"Melinda Warren,
Von deren Blut wir abstammen,
Wir lassen dich gehn."
(Prue)rckkomme vom jenseits

 

Wahrheitszauber
"Willst du der Wahrheit auf den Grund gehen,
Geheimnisse wissen und Verstecktes sehn ?
Dann mach den Tag zunutze dir,
am Ende weiss es niemand mehr.
Egal wer sich in diesem Haus befindet,
Sich von nun an die Wahrheit bindet."
(Prue)wahrheitszauber

 

Liebeszauber
"Ich suche dich,
Ich suche dich,
Komm zu mir und liebe mich,
Du sollst es sein, jetzt werde mein."
(Phoebe, Piper)liebeszauber

BannSpruch gegen die Formwandler
"Wenn dein Zuhause wird bedroht,
Strafe alles Leben dort mit Tod.
Vernichtet seis fr alle Zeit,
Nur die drei Schwestern sind gefeit,
Zur Freude der Gerechtigkeit."
(Phoebe)bannspruch

 

Wahrsheitszauber
"Ihr Mchte der Weisheit hrt dieses Rufen hier,
Und teilt fr eine Weile euer Wissen mit mir.
Fr 24 Stunden erflehe ich diese Gabe,
so dass auch ich Eure Klugheit habe.
Und egal welches Wort die Menschen nennen,
ich werde sofort seinen Sinn erkennen."
(Phoebe)schlauheitszauber

 

BannSpruch gegen den Succubus
"Ihr Mchte des Himmels und der Erde,
dies Weib uns zugetragen werde.
Von ihrem Treiben sei sie von nun an getrennt,
auf das sie wie eine Motte im Licht verbrennt."
(Prue)bannspruch

 

Gedankenlesen
"Die Flammen dem Schatten erst Leben einhauchen,
knnen fremde Gedanken in meinen Kopf eintauchen.
Ob Dmon oder Mensch - der Geist ist meist versiegelt,
aber er wird mit diesem Spruch hier gar vollkommen entriegelt."
(Prue, Piper)gedankenzauber

bertrag einer Krankheit Mensch -> Puppe
"Das Blut das Krankheit in sich trgt,
mit tiefem Schlaf den Krper schlgt,
es nimmt das bel mit sich auf.
Was keiner mehr betrauern mit einem Wort,
diese Puppe sei ab jetzt der Verbannungsort."
(Prue, Phoebe)

Aufhebung des bertragungs-Spruches
"Was eintrat in den Lebensraum,
fllt jetzt zurck in tiefen Traum.
Woher die Krankheit auch gegangen,
sie ist an diesem Ort gefangen."
(Prue)gesundheitszaber

Verwandlung Tier -> Mensch (1)
"Von Mitternacht, 24 Stunden lang, dauert unsere Zauberkraft an. Einsamkeit, ich nicht ertragen kann, und so wird nun dieses Tier zum Mann."
(Brooke, Andrea, Tessa)

Verwandlung Mensch -> Tier
"Das Bse weilt in unserer Mitte,
und hlt sich in menschlichen Krpern versteckt.
Nun erhre unsere Bitte,
und die echten Tiere dieser Spruch erweckt."
(Phoebe)

Verwandlung Tier -> Mensch (2)
"Wer durch den Zauberspruch hat ein Fell,
wird nun zum Mensch und das ganz schnell."
(Phoebe)guter spuk

Rckversetzung Frheres Leben
"Raum und Zeit von Ketten befreit Schwebt der Geist endlos weit Taucht in frheres Leben ein Das verfolgt sein ganzes Sein."
(Phoebe)

Seelentausch
"In dieser Zeit, an diesem Ort,
Nimm den Geist von hier hinfort.
Schwarze Seele ich ersetze,
tauschen wir jetzt gleich die Pltze"
(Phoebe)frheres leben

Helfender Hinweis
"Ihr Mchte des Himmels, ich flehe Euch an.
Schickt ein Zeichen fr meine Schwester so dann,
dass sich ihr Herz fr die wahre Liebe entscheiden kann."
(Phoebe)hinweszauber

Vertreiben von Pech
"Von diesem Augenblick an ist dein Schmerz geheilt,
dein Pech nicht lnger verweilt.
Erfreue dich deinem Glck,
denn deine Qualen kehren nie zurck."
(Prue)pech vertreiben

Hexenkrfte rufen

"Macht der Hexen wandre nun,
sollst hier jetzt deine Dienste tun.
Komm her, ist der Weg auch weit
Komm her, es ist an der Zeit."
(Gail, Helen, Amanda)

Beschwrung von Cryto
"Wir rufen den Dmon Cryto,
komme zu uns aus dem Nirgendwo.
In Demut beugen wir unser Haupt vor dir,
erscheine in unserem Kreise hier."
(Gail, Helen, Amanda)

Un-Beschwrung von Cryto
"Von Hexen erst vollbracht,
sei nun wieder rckgngig gemacht.
Dieser Geist er verlasse dieses Ort,
und seine Haut weiche von ihm fort."
(Phoebe)jugendzauber

BannSpruch gegen den Dmon der Illusion
"Das Wesen, das uns aufgesucht,
ich wnsche, dass es sei verflucht.
Entfernt es, hre diese Bitte,
fr immer aus unserer Mitte."
(Phoebe)bannspruch

Beschwrung der Macht der Drei
"Die Macht von Drein kann keiner entzwein."
(Prue, Piper, Phoebe)spruch der drei


1 Lernzauber

Zubehr: Nelken, frische Pfefferminzbltter & eine Glasschale

Wenn du kurz vor einer Prfung oder Klausur stehst, oder auch nur vor einer Arbeit, dann wende diesen Zauber an:

Stell dich an ein offenes Fenster und verteile ein paar Nelken um dich herum. Dann sage:

Danke, oh Universum, fr meinen Geist. Whrend ich die kosmischen krfte einatme, konzentriere ich mich mit Zuversicht und Wissen.

Zerreibe jetzt ein paar Pfefferminzbltter und atme den Duft tief ein. Lege die Nelken und die zerriebenen Bltter in eine Glasschale in Schreibtischnhe.

 

Hexentest

 

Hexentest Prfe dich selbst Mit diesem Test kannst du erfahren ob du eine Hexe bist. Beantworte die Fragen mit der Antwort die auf dich zutrifft und merke dir die Punktzahl.

Wird der erste Eindruck , den du von einem Menschen hast, spter meist besttigt?

ja 5 Punkte

nein 2 Punkte

Ist schon mal etwas eingetreten, von dem du getrumt hast?

ja 5 Punkte

nein 0 Punkte

manchmal 1 Punkt

Lsst du dich bei Entscheidungen von deinen Gefhlen oder deinem Verstand leiten?

von den Gefhlen 8 Punkte

vom Verstand 3 Punkte

Geschehen oft Dinge an die du in diesem Moment gedacht hast oder dir gewnscht hast?

ja 5 Punkte

nein 2 Punkte

manchmal 3 Punkte

Kannst du dich an deine Trume erinnern, wenn du morgens aufwachst?

ja 4 Punkte

nein 0 Punkte

manchmal 1 Punkt

Fhlst du eine enge Verbundenheit mit der Natur und den vier Elementen?

ja 3 Punkte

nein 1 Punkt

Kannst du dich mit deinen Freunden auch ohne Worte verstndigen?

ja 4 Punkte

nein 2 Punkte

manchmal 3 Punkte

Neigst du zu Tagtrumen , hast viel Fantasie?

ja 6 Punkte

nein 0 Punkte

manchmal 2 Punkte

Immer wenn Vollmond ist , berkommt dich eine innere Unruhe und du kannst nicht schlafen?

ja 6 Punkte

nein 0 Punkte

manchmal 2 Punkte

Wenn du irgendwo eine brennende Kerze siehst, fhlst du dich von ihrer Flamme magisch angezogen?

ja 4 Punkte

nein 2 Punkte

Auswertung:

Mehr als 50 Punkte: Du hast beste Voraussetzungen. Herzlichen Glckwunsch! Du vertraust deiner inneren Stimme und bist damit gut beraten. Auch im Umgang mit anderen Menschen tuscht dich dein Gefhl selten. Du besitzt eine ausgesprochen gute Menschenkenntnis und verfgst ber magische Gaben, die noch verbessert werden knnen.

25 bis 50 Punkte: Die Richtung stimmt Du befindest dich auf dem richtigen Weg, doch du bist oft noch zu unentschlossen. Meist fhlst du dich hin- und hergerissen zwischen dem, was du dir wnschst, und dem, was du aus vernnftigen berlegungen heraus fr richtig hltst. Das verschafft Verwirrung , bringt manchmal rger mit sich.

Unter 25 Punkten: Du wirst von deinem Verstand beherrscht. Du bist ein durch und durch vernnftiger Mensch. Entscheidungen triffst du mit dem Kopf und nicht mit dem Bauch. Nur logische und sachliche nachvollziebare Grnde zhlen fr dich. Mit Hokospokus hast du nichts am Hut .Das ist schade, denn dadurch gehen dir wertvolle Erfahrungen verloren.

 

 

Das Buch der Schatten

Spruch zum Erhalt der Krfte
"Hret nun die Worte der Hexen,
Die Geheimnisse die wir in der Nacht verbargen,
Die ltesten aller Gtter riefen wir an,
Nach der wahren Magie trachteten wir stets.
In dieser Nacht und zu dieser Stunde
Rufe ich die alten Mchte herbei.
Lenkt eure gewaltigen Krfte in uns Schwestern drei.
Wir sind bereit, gebt uns die Macht."
(Phoebe)

BannSpruch gegen Jeremy
"Deine Liebe war nur Schein
Also mge diese Blume dein Verderben sein.
Fhle nun die gleichen Schmerzen,
Wie ich sie erdulde in meinem Herzen."
(Piper)

Beschwrung der Macht der Drei
"Die Macht von Drein kann keiner entzwein."
(Prue, Piper, Phoebe)

Teuflische Augen

BannSpruch gegen Javna
"Teuflisch Augen seht diese Hand,
Damit sie euch in die Hlle verbannt.
Gebe zurck was du den Menschen genommen,

Und gehe dahin von wo einst du gekommen."
(Prue, Piper, Phoebe)

 

Die Formwandler

BannSpruch gegen die Formwandler
"Wenn dein Zuhause wird bedroht,
Strafe alles Leben dort mit Tod.
Vernichtet seis fr alle Zeit,
Nur die drei Schwestern sind gefeit,
Zur Freude der Gerechtigkeit."
(Phoebe)

 

 

 

 

 

 

Tdliche Trume

Liebeszauber
"Ich suche dich,
Ich suche dich,
Komm zu mir und liebe mich,

Du sollst es sein, jetzt werde mein."
(Phoebe, Piper)


Der Wahrheitszauber

Wahrheitszauber
"Willst du der Wahrheit auf den Grund gehen,
Geheimnisse wissen und Verstecktes sehn ?
Dann mach den Tag zunutze dir,
am Ende weiss es niemand mehr.
Egal wer sich in diesem Haus befindet,
Sich von nun an die Wahrheit bindet."
(Prue)

 

Rckkehr aus dem Jenseits

BannSpruch gegen Matthew
"Ich bann euch in eine andere Welt,
Dort herrscht allzeit Nacht,
Dort sollt ihr grenzenlos leiden,
Und seid auch ganz ohne Macht."
(Melinda Warren)

Beschwrung von Melinda
"Melinda Warren,
Von deren Blut wir abstammen,
Unsere Ur(7x)-Gromutter, Wir rufen dich."
(Prue, Piper, Phoebe)

Un-Beschwrung von Melinda
"Melinda Warren,
Von deren Blut wir abstammen,
Wir lassen dich gehn."
(Prue)

 

Machtlos

Spruch zum Verlust der Krfte
"Woher sie gekommen,
Nehmt sie zurck,
Verschwindet ihr Worte
Mitsamt unserer Macht."
(Prue, Piper, Phoebe)

 

 

 

 

Wer hat Angst vorm Schwarzen Mann?

BannSpruch gegen den Woogy
"Ich bin das Licht,
Dein teuflischer Schatten bezwingt mich nicht,
Kehre zurck in die Dunkelheit,
Und verweile dort in alle Ewigkeit.

Du finstere Macht sei nun verbannt, Dafr ist dies Licht dir der Garant." (Phoebe)

Man stirbt nur dreimal

Krfte-Verdreifachung
"Nimm meine Kraft, Verdreifach sie."
(Prue)

Zurck in die Vergangenheit

Zeitreise (Vergangenheit)
"Der Pakt der uns bedrngt,
Und Bses uns nur schenkt,
Soll nun die Vergangenheit fr alles Zeit verschlingen,
Gib uns die Macht ihn zu bezwingen."
(Phoebe)

Zeitreise (Zukunft)
"Alles muss an seinen Ort,
Was aus der Zukunft kam muss fort.
Kehrt nun durch Zeit und Raum zurck,
Das euch gelingt,
Was uns missglckt."
(Patty, Prue, Piper)


 

BannSpruch gegen Nicholas
"Lavendel, Mimose und Distelduft,
Schickt Niclas fr alle Zeit in die Gruft.
In tausend Stcke soll er zerspringen,
Und eine Rckkehr ihm nie soll gelingen."
(Phoebe)

 

 

Ein Geist zwei Schwestern

BannSpruch gegen Jackson Ward
"Asche zu Asche,
Staub zu Staub,
Ins Jenseits verbannt
Sei nun dieser Geist."
(Prue)

Wchter der Dunkelheit

Krfte Tausch
"Was mein sei dein,
Was dein sei mein,
Lass unseren Zauber grenzenlos sein.
Ich schenke meine Krfte dir,
Vertausch sie somit jetzt und hier."
(Piper)

Immer wieder Mittwoch

Zeitraffer
"Fluss der Zeit mach dich nun wieder auf die Reise
Und drehe dich nicht lnger nur im Kreise,
Schieb die Gegenwart voran,
Lass morgen heute sein sodann."
(Prue)

Abraxas
BannSpruch gegen Nicholas
"Lavendel, Mimose und Distelduft,
schickt Niclas fr alle Zeit in die Gruft.
In tausend Stcke soll er zerspringen,
Und eine Rckkehr ihm soll nie gelingen."
(Phoebe)

Hexenjagd

Zeitreise
"Wir drei wollen nun die Zukunft bereisen,
um das Schlechte von uns abzuweisen,
und erwartet uns auch groes Leid,
schickt uns in die andere Zeit."
(Prue, Piper, Phoebe)


 

Erschaffung einer Tr
"Wenn versperrt ist dir die Bahn,
Klopf an und dir wird aufgetan."
(Prue)

Voll im Bild

Weisheitszauber
"Ihr Mchte der Weisheit hrt dieses Rufen hier,
Und teilt fr eine Weile euer Wissen mit mir.
Fr 24 Stunden erflehe ich diese Gabe,
so dass auch ich Eure Klugheit habe.
Und egal welches Wort die Menschen nennen,
ich werde sofort seinen Sinn erkennen."
(Phoebe)

Einfach unwiderstehlich

BannSpruch gegen den Succubus
"Ihr Mchte des Himmels und der Erde,
dies Weib uns zugetragen werde.
Von ihrem Treiben sei sie von nun an getrennt,
auf das sie wie eine Motte im Licht verbrennt."
(Prue)

Die Akasha-Rollen

Gedankenlesen
"Die Flammen dem Schatten erst Leben einhauchen,
knnen fremde Gedanken in meinen Kopf eintauchen.
Ob Dmon oder Mensch - der Geist ist meist versiegelt,
aber er wird mit diesem Spruch hier gar vollkommen entriegelt."
(Prue, Piper)

Fieber

bertrag einer Krankheit Mensch -> Puppe
"Das Blut das Krankheit in sich trgt,
mit tiefem Schlaf den Krper schlgt,
es nimmt das bel mit sich auf.
Was keiner mehr betrauern mit einem Wort,
diese Puppe sei ab jetzt der Verbannungsort."
(Prue, Phoebe)

Aufhebung des bertragungs-Spruches
"Was eintrat in den Lebensraum,
fllt jetzt zurck in tiefen Traum.
Woher die Krankheit auch gegangen,
sie ist an diesem Ort gefangen."
(Prue)

Ein tierischer Spuk

Verwandlung Tier -> Mensch (1)
"Von Mitternacht, 24 Stunden lang, dauert unsere Zauberkraft an. Einsamkeit, ich nicht ertragen kann, und so wird nun dieses Tier zum Mann."
(Brooke, Andrea, Tessa)

Verwandlung Mensch -> Tier
"Das Bse weilt in unserer Mitte,
und hlt sich in menschlichen Krpern versteckt.
Nun erhre unsere Bitte,
und die echten Tiere dieser Spruch erweckt."
(Phoebe)

Verwandlung Tier -> Mensch (2)
"Wer durch den Zauberspruch hat ein Fell,
wird nun zum Mensch und das ganz schnell."
(Phoebe)

Verflucht in alle Ewigkeit

Rckversetzung Frheres Leben
"Raum und Zeit von Ketten befreit Schwebt der Geist endlos weit Taucht in frheres Leben ein Das verfolgt sein ganzes Sein."
(Phoebe)

Seelentausch
"In dieser Zeit, an diesem Ort,
Nimm den Geist von hier hinfort.
Schwarze Seele ich ersetze,
tauschen wir jetzt gleich die Pltze"
(Phoebe)

Seelentausch (rckgngig)
"In dieser Zeit, an diesem Ort,
Nimm meinen Geist von hier hinfort.
Bring mich wieder in mein Leben,
Ihres sei zurckgegeben."
(Phoebe)

Das Zeichen

Helfender Hinweis
"Ihr Mchte des Himmels, ich flehe Euch an.
Schickt ein Zeichen fr meine Schwester so dann,
dass sich ihr Herz fr die wahre Liebe entscheiden kann."
(Phoebe)

Vom Pech verfolgd

Vertreiben von Pech
"Von diesem Augenblick an ist dein Schmerz geheilt,
dein Pech nicht lnger verweilt.
Erfreue dich deinem Glck,
denn deine Qualen kehren nie zurck."
(Prue)

Ewige Jugend

Hexenkrfte rufen
"Macht der Hexen wandre nun,
sollst hier jetzt deine Dienste tun.
Komm her, ist der Weg auch weit
Komm her, es ist an der Zeit."
(Gail, Helen, Amanda)

Beschwrung von Cryto
"Wir rufen den Dmon Cryto,
komme zu uns aus dem Nirgendwo.
In Demut beugen wir unser Haupt vor dir,
erscheine in unserem Kreise hier." (Gail, Helen, Amanda)

Un-Beschwrung von Cryto
"Von Hexen erst vollbracht,
sei nun wieder rckgngig gemacht.
Dieser Geist er verlasse dieses Ort,
und seine Haut weiche von ihm fort."
(Phoebe)

Der reinste Horror

BannSpruch gegen den Dmon der Illusion
"Das Wesen, das uns aufgesucht,
ich wnsche, dass es sei verflucht.
Entfernt es, hre diese Bitte,
fr immer aus unserer Mitte."
(Phoebe)

Ex Libris

BannSpruch gegen Libris
"Libris verwische deine Spuren,
weiche hier von allen Fluren."
(Prue)


 

 

Die Reiter der Apokalypse

BannSpruch gegen den Dmon der Anarchie
"Der Friede herrsche jetzt im ganzen Land.
Er der nun Zwietracht sht sei nun verbannt."
(Piper, Phoebe)

Wnsch dir was

Beschwrung der Macht der Drei
"Die Macht von Drein kann keiner entzwein."
(Prue, Piper, Phoebe)

Von Feen und Trollen

Sehen von Feen und Trollen
"In dieser finsteren schemenhaften Stunde der Zwischenzeit,
erbitten wir eure Macht herbei.
Wir drei stehen hier allein,
das Unsichtbare soll fr uns nun zu sehen sein.
Schenkt uns den kindlichen Blick aus euren Spheren,
seit gndig, nur ihr knnt ihn gewhren." (Prue, Piper, Phoebe)

Macht der Gefhle

Schmerzlinderung
"Der Empath sei befreit, die Gabe soll weichen, kein Schmerz mehr ihn erreichen."
(Prue)

Alle oder Keine

Beschwrung von Balthasar
"Magische Krfte, ob Schwarz oder Wei,
die ihr wirkt durch den Raum des Erdenreichs.
Ob nah er ist, ob fern von hier,
bringt uns den Dmon Balthasar zur Zier."
(Prue, Piper)

Balthasar

BannSpruch gegen Balthasar
"Ihr mchtigen Geister hier auf Erden,
von diesem Dmon befreit wir nun werden.
Geschpfe ihr seid bse,
Fahrt zur Hlle unter groem Getse."
(Prue, Piper, Phoebe)

 

 

 

Bessesen

BannSpruch gegen den Alchemist
"Fleisch sei Fleisch und Knochen mgen Knochen sein,
nichts fllt es dem Alchemisten Verwandlungskunst heim.
Grausamer Wissenschaftler der nur bses tut,
mit diesen Worten kehrst du in des Teufels Glut."
(Prue, Piper, Phoebe)

BannSpruch gegen die Essenz
"Tdliche Essenz, lass die gute Seele ruhn, die Kraft der Liebe macht der Besessenheit ein Ende nun."
(Prue, Piper, Phoebe)

Gegen alle Regeln

BannSpruch gegen Eames
"Des Mrders Blut ist fr die Opfer gut,
sich zu klonen darf sich nicht lohnen.
Jede Verwandlung gilt nicht als Handlung,
aufgelst ist schon die Deflektion."
(Phoebe)

Verlorene Seelen

Finden von Verlorenem
"Geister die ihr mich lenkt,
es wr schn, wenn ihr mir was schenkt.
Fhrt mich zu dem was ich nicht finden kann,
bringt es mir zurck und Frieden meiner Seele sodann."
(Piper, Phoebe)

Finden von Tom
"Zeigt mir den Weg, den ich nicht finden kann,
damit wir Tom retten und Prues Seele Frieden findet, sodann."
(Phoebe)

Finden von Verlorenem (rckgngig)
"Was ich nicht finden wollte schick ich wieder fort,
damit es nie wieder kommt an diesen Ort."
(Phoebe)

 

 

 

 

Das Bse in mir

Schmerzzauber
"Der Bann soll wirken durch dies Buch,
und Schmerzen erzeuge dieser Fluch.
Mge sie leiden Hllen,
Excemo Dempress Anama Tomb."
(Priesterin)

BannSpruch gegen die Priesterin
"Ihr Mchte des Lichts und der Gerechtigkeit,
die Priesterin sei nun dem Tod geweiht."
(Prue, Piper, Phoebe)

Der Tod siegt immer
"Geister der Lfte, des Meeres und der Erde,
macht dass die Gestalt des Engels sichtbar werde.
Ich ruf es hinaus, ich bin bereit,
schickt mir den Tod, dem alles Leben geweiht,
schon eine Weile vor meiner Zeit."
(Prue)

BannSpruch gegen die Suchenden
"Wissen erlangt durch Mord und Leid,
ist der Weisheit erbitterter Feind.
Euer Verstand durch Feuer erhellt,
wird zum Scheiterhaufen, der euren Tod darstellt."
(Prue, Piper, Phoebe)

Alle guten Dinge sind neun

Beschwrung eines Geisterratgebers
"Geliebter unbekannter Geist,
wir brauchen deine Hilfe.
Gesell dich zu uns,
und schenke uns deinen Rat."
(Prue, Piper, Phoebe)

BannSpruch gegen den Schatten
"Neun mal will er den Tod betrgen,
keinen Schmerz verspren, das Leben belgen, der Warlock, der sich so vergisst soll spren, was er dabei vermisst."
(Prue, Piper, Phoebe)

 

 

 

 

Die Todesfee

Beschwrung von Balthasar
"Magische Krfte ob schwarz oder wei,
die ihr wirkt durch den Raum des Erdenkreis,
ob nah er ist, ob fern von hier,
bringt und den Dmon Balthasar zur Zier."
(Prue, Phoebe) (Piper)

BannSpruch gegen den Banshee
"Dem Schrei der sich an Schmerzen labt,
unhrbar schreitet er zur Tat.
Dem gilt hier unser ganzes Sinnen,
er darf uns niemals mehr entrinnen." (Piper, Phoebe)


 

Lexikon

Aus dem "Lexikon der Esoterik, Von Astrologie bis Zen", von Werner Bogun und Norbert Straet. Erschienen im Verlag BZ, Buch und Zeit

 


Abraxas

Ist ein Wort, ber dessen Ursprung man nichts wei. Es taucht hufig im Zusammenhang mit der Gnosis auf und findet sich dort vor allem auf Schmuckstcken und Amuletten. Die Bedeutung dieses Wortes ist ebenfalls unklar. Schreibt man Abraxas in griechischen Buchstaben und ordnet ihnen die dem griechischen Alphabet zugehrenden Zahlenwert zu, so ergibt sich die Gesamtsumme 365. Die Zeit, die ein Jahr dauert, der Zeitraum also, in dem die Sonne einmal durch den ganzen Tierkreis zieht. Dies knnte die Schlufolgerung nahelegen, dass sich Abraxas auf die Sonne bezieht und somit ein heiliger oder magischer Name derselben ist.

Adept

Lateinisch, kommt von adeptus, welches eine Form des Verbs adipiscor, erhalten, erinnern, ist. Ein Adept ist also jemand, der etwas errungen hat. Im Rahmen der Esoterik bezeichnet das Wort einen Menschen, der Wissen und magische Kenntnis, oft mittels Einweihung erlangt hat.

Alraune oder Alraunewurzel

Wurzel, die wegen ihrer menschlichen Form als ein mchtiges Zaubermittel angesehen wurde. Zudem enthlt die Pflanze (Mandragora) eine Substanz, die den Menschen in rauschhafte Zustnde versetzen kann.

Amulett

Ist ein Gegenstand, dem eine magische und glckbringende Eigenschaft zugeschrieben wird. Es handelt sich hierbei entweder um einen natrlichen Gegenstand, wie zum Beispiel einen Edelstein, oder um ein knstlich geschaffenes Ding, auf dem beispielsweise magische Symbole eingraviert sind.

quinoktium

Lateinisches Bezeichnung fr die Tag- und Nachtgleiche, die Tage des Jahres also, an denen Tag und Nacht jeweils 12 Stunden dauern, am Frhlings- und Herbstanfang. Diese Tage haben schon seit altersher eine groe magische und religise Bedeutung, die sich darin zeigt, dass sie in vielen Kulturen Tage groer Feste waren und sind.

Astralebene

Bezeichnung fr die Sphre, die zwischen der geistigen und materiellen Ebene liegt. Alles was existiert, ob krperlich oder geistig, hat seinen Ursprung im Astralen. Hier befindet sich ein Plan von allem. Die Astralebene entzieht sich der direkten Beobachtung durch den Menschen, und es bedarf bestimmter bungen, um sie wahrnehmen zu knnen. Magische Rituale wirken gem dieser Theorie direkt auf die Astralebene. Auerdem sollen sich in der Astralebene Engel, Naturgeister und Gtter befinden.

Astralkrper

Er besteht aus feinstofflichen Elementen, die die Seele braucht, um in den grobstofflichen Krper eingehen zu knnen. Das Ziel vieler magischer bungen ist es, diesen Astralkrper zu nutzen, um so Erfahrungen und Erkenntnisse aus der Astralebene zu erhalten und sie auf der materiellen Ebene einzusetzen.

Aura

Lateinisch "Hauch, Schein". Die Aura soll eine Art Lichtkranz sein, der den Krper des Menschen umhllt. In ihm sollen sich Krankheiten und seelische Zustnde abzeichnen. Hellsichtige Menschen sollen in der Lage, sie zu sehen.

Beschwrung

Im klassischen magischen Sinne wird darunter die Anrufung eines Gottes, Geistes etc. verstanden. Der Anzurufende wird mittels magischer Formeln, Symbole, Rucherungen etc. beschworen. Dies soll im Idealfall bis zur Sichtbarkeit des Geistes fhren.

Blocksberge

Tanzpltze der Hexen, auf denen sie ihren Sabbath bzw. die Walpurgisnacht feiern. Neben dem Brocken im Harz sind der Donnersberg in der Pfalz, der Hrselberg in Thringen und der Venusberg in Schwaben die bekanntesten.

Blut

Gilt als Trger der Lebenskraft, und sein Opfer spielte daher eine wichtige Rolle in magischen Ritualen. Auch heute gibt es noch viele Religionen, in denen dem Opfern von Blut eine groe Bedeutung zukommt, z. B. in der afroamerikanischen Religionen des Voodoo.

Bser Blick

Nach magischer Theorie knnen Menschen, die ber ihn verfgen, anderen durch bloes Ansehen Schaden zufgen.

Brocken

Berggipfel im Harz, an dem sich alljhrlich zur Walpurgisnacht (Nacht vom 30.April zum 1.Mai) die Hexen zu ihrem Sabbath treffen sollen.

Buch der Schatten

ist in Deutschland unter seinem englischen Titel "Book of the Shadows" fast noch bekannter als unter seinem deutschen. Das Buch der Schatten ist das Buch, das jede Hexe und jeder Hexer bei ihrer/seiner Einweihung erhalten und von ihr/ihm weitergefhrt wird. Es enthlt die Zaubersprche und Rituale, die das Mitglied eines Hexenzirkels ausben soll. Im eigentlichen Sinne ist das Buch der Schatten geheim und persnlich. Es soll nach dem Tode des Eigentmers vernichtet werden. Trotzdem gibt es verschiedene gedruckte Fassungen dieses Buches, die alle einen starken Einflu der Schriften von Aleister Crowley verraten.

Cherubim

Wesen aus der jdischen Mythologie, die einen menschlichen Kopf und den Krper eines Tieres haben. Nach dem alten Testament sind sie die Throntrger Gottes. Ein Cherubim besteht aus vier Teilen von verschiedenen Lebewesen: Adler, Lwe, Stier und Mensch. Jedes dieser vier Lebewesen ist einem Element zugeordnet: Adler - Luft; Lwe - Feuer; Stier - Erde; Mensch -Wasser. So symbolisieren die Cherubim die Elemente in ihren unterscheidlichen Verbindungen.

Coven

Name fr einen Hexenzirkel, der aus dem angelschischen Sprachraum stammt und heute in Deutschland gebruchlich ist. Hexen und Hexer schlieen sich in einem Coven zusammen, um dort gemeinsam ihre Rituale zu feiern. In der Frhzeit soll ein Coven aus dreizehn Mitgliedern bestanden haben - zwlf und ein Leiter. In der heutigen Zeit wird es damit nicht mehr so genau genommen.

Dmon

Griechisch "daimon". In der griechischen Mythologie sind die Dmonen die Seele der Menschen des Goldenen Zeitalters ( die griechische Vorstellung des Paradieses). Sie leben auf einer Ebene, die sich zwischen den Menschen und den Gttern befindet. Jeder Mensch erhlt bei seiner Geburt einen Dmon zugeteilt, der sein Schutzgeist/ Schutzengel ist. Spter - vor allem durch das Neue Testament beeinflut - wird die Bezeichnung Dmon fast ausschlielich nur noch fr bse Geister verwandt.

Dogma

Griechisch, Lehrsatz. Dieser Begriff wird fast ausschlielich in der christlichen Religion gebraucht. Man bezeichnet damit eine Lehre, die direkt von Gott verkndet wurde und die von dem Oberhaupt der jeweiligen christlichen Richtung ( z.B. dem Papst ) verkndet wird.

Drei

Die Zahl hat seit altersher eine Beziehung zur harmonischen Welt der gttlichen Prinzipien. In vielen Religionen ist sie eine heilige Zahl. So stellt sie zum Beispiel den Aufbau der Welt dar: Himmel, Erde, Hlle. Es gibt im Hinduismus drei hchste Gtter: Brahma, Vishnu, Shiva. Das Christentum kennt die heilige Dreifaltigkeit mit Vater, Sohn und Heiligem Geist, und die Heiligen drei Knige sind mit die ersten Besucher des neugeborenen Jesus. Die buddhistischen Schriften gliedern sich in drei Teile, Tripitaka (drei Krbe) genannt. Die indische Gtterdreiheit wird Trimurti genannt. In der griechischen Mythologie gibt es z.B. die drei Grazien: Agleia (Glanz), Euphrosyne (Frohsinn), Thalia (blhende Jugend) und bei den Rmern die drei Parzen (Moira heien sie bei den Griechen), die Schicksalsgttinnen: Klotho, sie spinnt den Lebensfaden, Lachesis, sie teilt den Lebensfaden zu und Atropos, sie schneidet den Lebensfaden ab. Zudem gilt die Drei schon seit alten Zeiten als eine glckbringende Zahl. "Aller guten Dinge sind drei", heit es im Volksmund. Ihr Symbol ist das Dreieck.

Dreieck

Schon seit uralten Zeiten ist das Dreieck ein heiliges Symbol. So haben zum Beispiel die vier Seiten einer Pyramide jeweils die Form eines Dreiecks. Amulette sind oft Dreiecke, und wenn ein Magier einen Geist beschwrt, steht er selbst im Schutzkreis, und der Geist wird in ein Dreieck beschworen; die ganze Form erinnert an ein Schlsselloch. Fr die gypter war das Dreieck mit einem Auge ein Symbol des Gottes Horus.

Drude

In der deutschen Folklore der Name eines bsen, weiblichen Nachtgeist, der Angsttrume verursachen soll.

Drudenfu


Magisches Zeichen, das schon in der Antike verwendet wurde. Drudenfu war frher im deutschen Sprachraum die gebruchliche Bezeichnung fr das Fnfwinkelzeichen ( -> Pentagramm ). Es diente, auf der Trschwelle gezeichnet, zur Abwehr von Druden und zur Abschreckung des Teufels.

Druiden

Name der keltischen Priester in Gallien und britannien in der Zeit vor der Christianisierung. Neben der Pflege der Religion und der Opfer nahmen die Druiden auch richterliche Funktionen wahr und beschftigten sich darber hinaus vor allem mit Medizien und Astronomie. Der Name soll bersetzt "Eichenpriester" bedeuten und ist ein Hinweis darauf, dass die Eiche bei den Kleten ein heiliger Baum war.

Ebene

In der Esoterik und dem Okkultismus werden mit Ebene unterschiedliche Stufen oder Welten bezeichnet. Jede Ebene hat ihre eigenen Regeln und Gesetze. Es gibt hhere und tiefere Ebene, die sich gegenseitig durchdringen, und die im Raum nebeneinander und in der Zeit gleichzeitig existieren. Man kennt die materielle, die astrale und die geistige Ebene. Der Mensch hat Anteil an all diesen Ebenen, nur verfgt er oft nicht ber die magische Ausbildung bestimmte Ebenen wahrzunehmen.

Edelsteine

Spielen neben Halbedelsteinen in der Magie und der heilkunst schon seit frher Zeit eine groe Rolle. Sie gelten als glckbringende Steine und werden aus dem Grund oft bei Amuletten verwandt. Da man sagt, dass in einem Edelstein das Licht der Sonne und der Sterne eingefangen sein, wird behauptet, dass jeder von ihnen ber eine heilbringende Strahlung oder Energie verfgt. Es gibt Edelsteine, die bestimmten Planeten oder Gttern zugeordnet sind und die dann in der Magie und Heilkunst Verwendung finden. Gelegentliche wurden sie klein gerieben und dem Kranken verabreicht, oder er mute sie bei sich tragen, damit die Strahlung auf ihn bergehe. Viele mittelalterliche Esoteriker, Magiere und Mysteriker haben diese Edelsteinmagie geschrieben, z.B. Agrippa, Albertus Magnus oder Hildegard von Bingen. In ihren Schriften verffentlichten sie lange Listen von Edelsteine und ihre Zuordnung zu den jeweiligen Krankheiten. Hier findet man jedoch hufig groe Widersprche. Nachfolgend ein paar Beispiele, die auf der Kabbalah beruhen:

(Halb-) Edelsteine, die gegen Krankheiten helfen sollen:

Rubin

Fieber

Smaragd

Haut- und Nierenprobleme

Trkis

Schlaganfall, Thrombose

Bernstein

Rheuma

Quarz

Impotenz

Amethyst

Gicht

Topas und Diamant

Herzprobleme

 

 

 



 

 

 

 

 

(Halb-) Edelsteine und ihre Zuordnung zu den Planeten:

Sonne

Topas, Diamant

Mond

Quarz, Perle

Merkur

Opal

Venus

Smaragd

Mars

Rubin

Jupiter

Amethyst

Saturn

Saphir, Onyx

 

 

 



 

 

 

 

 

Die Sternzeichen werden folgenden (Halb-) Edelsteinen zugeordnet:

Widder

Rubin

Stier

Topas

Zwillinge

Turmalin

Krebs

Bernstein

Lwe

Katzenauge

Jungfrau

Beryll

Waage

Smaragd

Skorpion

grner Trkis

Schtze

Hyazinth

Steinbock

schwarzer Diamant

Wassermann

Chalzedon

Fische

Hmatit

Eiche

Ein in sehr vielen Kulten heiliger Baum. So war sie bei den Griechen der Baum des Zeus, bei den Rmern der des Jupiter und bei den Germanen der des Thor (Donar). Eine herausragende Rolle spielt die Eiche auch in der keltischen Religion Galliens und Britanniens. Unter der Krone wurden religise Feste abgehalten, und die Misteln, die auf ihr wuchsen, galten den Druiden als besonders wirksam fr Heil- und sonstige Zaubertrnke. Zuweilen wird behauptet, im keltischen Kalender htten die Monate die Namen von Bumen getragen, darunter auch die der Eiche. Dabei handelt es sich aber um eine Erfindung des letzten Jahrhunderts.

Einweihung

(lateinisch: Initiation), Bezeichnung fr die Aufnahme in eine religise, magische oder mystische Gemeinschaft. Einweihungen sind fast immer mit einem Ritual verbunden, whrenddessen der Einzuweihende in symbolischer Form bestimmte Lehren, ein besonderes Wissen etc. mitgeteilt bekommt. Die Einweihungsrituale sind ein uerst wichtiger Bestandteil der Freimaurerei, die sich u.a. auch als eine Fortsetzung antiker Mystrienbnde verstehen. Bei diesen Bnden spielte die Einweihung auch eine herausragende Rolle. Fast alle Einweihungen sollen zudem eine Wirkung auf die Seele haben und im Idealfall den Einzuweihenden in einen anderen, hheren Bewutseinszustand versetzen.

Elemente

In der heutigen Naturwissenschaft bezeichnet man mit Elemente einen chemisch nicht weiter aufspaltbaren Stoff wie Sauerstoff, Kohlenstoff, Eisen etc. Streng davon zu unterscheiden sind die Elemente in der Esoterik, die keine wirklichen Stoffe, sondern eher Eigenschaften beschreiben. Sie entstammen der antiken griechischen Philosophie. In der noch heute bekannten Form wurden sie zum ersten Mal von Empedokles (490 - 430 v. Chr.) beschrieben, einem griechischen Philosophen und Magier. Bei ihm bezeichnen sie die Grundeigenschaften von allem, was es in der Welt gibt. Werden sie in unterschiedlichen Verhltnissen gemischt, bringen sie alle Erscheinungen hervor. Ursprnglich waren es vier: Feuer, Erde, Luft und Wasser. In der Neuzeit kam als fnftes Element der Geist hinzu. Auch die schinesische Philosophie kennt fnf Elemente. Dort sind es: Holz, Feuer, Erde, Metall und Wasser. In der Astrologie sind jedem der vier alten Elemente je drei Tierkreiszeichen zugeordnet.

Elfen

Geister, die vor allem in der nordeuropischen Folklore und Mythologie vorkommen. Es gibt gute und bse Elfen. Elfen werden oft mit Feen in Verbindung gebracht.

Engel

Vom griechischen Wort abstammend, das Bote bedeutet. Engel gelten als Mittler zwischen Gott und den Menschen. Es gibt sie im Judentum, Christentum und im Islam. Unter den Engeln gibt es auch eine Rangordnung. Die bekannteste ist die des Dionysius Areopagita, der erste Bischof; er wurde vom Apostel Paulus eingesetzt. Unter seinem Namen schrieb der Autor des 5. Jahrhunderts mehrere Bcher religisen und mystischen Inhalts. In einem von ihnen gibt er die Rangordnung der Engel folgendermaen an: Engel, Erzengel, Krfte, Mchte, Heerscharen, Frstentmer, Throne, Cherubim, Seraphim. Spter wurden die Erzengel als die hchsten bezeichnet.

Erde

Ist ein Element, das alle Menschenund Dingen Wirklichkeit und stoffliche Substanz verleiht. Trolle und Gnome sind ihre Geister. Die Tierkreiszeichen Stier, Jungfrau und Steinbock sind ihm zugeordnet. Eine Betonung dieses Elements in einem Horoslop verleiht praktische Fhigkeiten und einen guten Realittssinn. Allerdings verleiht das Element Erde auch einen Hang zur Langsamkeit.

Erleuchtung

In der Mystik das Erfahren einer inneren und geistigen Wahrheit, die den Menschen auf seinem Pfad zu Selbsterkenntnis und Vervollkommnung vorwrtsbringt.

Erzengel

Griechisch "Hauptengel". Mit ihm werden die hchsten der Engel bezeichnet. Die vier bekanntesten sind: Auriel, Gabriel, Michael und Raphael. Jeder von ihnen herrscht ber eines der Elemente, Auriel ber die Erde, Gabriel ber Wasser, Michael ber Feuer und Raphael ber Luft.

Evokation

Mit diesem lateinischen Wort bezeichnet man in der Ritualmagie die Beschwrung eines Geistes oder Gottes. Der Magier steht hierbei meist in einem Schutzkreis, und er beschwrt den Geist mittels Gebeten, Zauberformeln und rituellen Gesten in das Dreieck, welches sich auerhalb des Kreises befindet.

Exorzismus

Ist die Austreibung eines bsen Geistes oder Teufels mit einem bestimmten Ritual. Es wird in Fllen sogenannter Besessenheit angewandt. Exorziert werden Menschen, aber auch Orte, die unter einem bsen Einflu stehen. Das bekannteste Ritual ist das "Rituale Romanum" der rmisch-katholischen Kirche.

Feen


Sind Wesen, die zur Geisterwelt gehren und den Menschen freundlich gesonnen sind, ihnen helfen und Glck bringen. Feen werden oft mit Wldern, Bergen, Flssen und Seen in Verbindung gebracht, in deren Umgebung sie wohnen sollen und die sie schtzen.

 

HexenABC

Hexen ABC

Amulett

Alles was dir wichtig ist(z.B. ein Stein) kann dein Armulett sein und dich somit vor Unheil schtzen. Du kannst es in deinem Zimmer aufstellen oder es um den Hals tragen, aber bedenke: es wirkt nur das Armulett das du entweder geschenkt bekommen oder selbst gefunden hast

Buch der Schatten

In ihr "Buch der Schatten" schreibt jede Hexe ihre geheimes Wissen; nach dem Tod wird es ihren Schlern weitergegeben.

Charmed

Fernsehserie in der drei Schwestern Prue, Piper & Phoebe die mit ihren Krften(Zeit anhalten,in die Zukunft sehen & Dinge durch Gedanken bewegen) die Menschen vor den Dmonen zu schtzen

Druiden

Druiden waren frher in Gallien und Britannien Priester, Gelehrte und Richter. Auch wenn sie nicht den ganzen Tag mit goldenen Sicheln am Mistelschneiden waren, kommt Miraculix aus den Asterix-Heften der Realitt sehr Nahe

Exorzismus

Religise Teufelsaustreibung Einfache Exorzismen sind im Katholizismus eine Taufe oder Segnung eines Ortes; bei schweren Fllen wird ein geschulter katholischer Priester,Exorzist bentigt.

Feuerfeste

Bei den Feuerfesten (z.B Samhein, Imbolgc, Beltane und Lamas, Feste die seit dem Mittelalter in Vergessenheit geraten sind) zndeten frher die Menschen am hchsten Punkt der Umgebung groe Feuer an und veranstalteten Jagt- oder Ernterieten. Die feste begannen bei Sonnenuntergang und dauerten drei Tage lang.

Gespenster

Gespenster sind die Seelen von Ertrunkenen, Selbstmrdern und Gehenkten die am Ort ihres unglcklichen Ablebens herumirren weil sie nicht zur ruhe kommen

Handlesen

Wahrsager lesen anhand deiner Lebens-, Herz- und Kopflinie, was deine Bestimmung ist und was dir dein Leben noch so bringt. Bei Rechtshndern wird von der linken, bei Linkshndern von der rechten hand gelesen.

Intuition

Intuitionen sind Eingebungen, Ahnungen und Ideen. Diese spontanen Einflle nennt man oft auch den sechsten Sinn. Er ist angeboren aber lsst sich trainieren indem du mehr auf deine Gefhle hrst!

Jenseits

Gemeint ist damit meistens das jenseits(auf der anderen Seite) unserer Welt. Durch Glserrcken und hnliches versuchen Wahrsager Kontakt zu verstorbenen herzustellen. Es wurde bisher weder bewiesen, dass es funktioniert, noch dass es nicht funktioniert...

Katze

Schon immer galten Katzen als heilige Tiere der Finsternis und des Mondes. Im Mittelalter wurden Katzen sogar zeitweise von der Kirche verfolgt weil man sie magischen Frauen zuordnete, die durch sie angeblich eine Verbindung mit dem Teufel aufnehmen und sich selbst in eine Katze verwandeln konnten

Liebeszauber

Zauberei ist in Liebesangelegenheiten besonders reizvoll. Mit Pendeln, Wrfeln, Runen usw. versuchen viele Menschen ihrem Glck auf die Sprnge zu helfen.

Medium

Als Medium bezeichnet man einen Menschen mit bersinnlichen Fhigkeiten der sich in Trance versetzt und dann fr sich oder fr andere Menschen Botschaften von Verstorbenen empfngt.

Numerlogie

Die Nummerlogie ist eine Wahrsage-Methode, die auch heute no9ch sehr beliebt ist. Jeder zahl wird eine Bedeutung zugeschrieben.

Okkultismus

Wird auch als Lehre vom bersinnlichen bezeichnet. Sie befasst sich mit allen Erscheinungen, die mit dem rationalen Denken nicht erklrt werden knnen.

Pentagramm

Das Pentagram oder Drudenfu ist ein fnfzackiger Stern, der mit einer durchgehenden Linie gezeichnet wird. Zeigt die Spitze nach oben, gilt er als Zeichen der weien Magie , zeigen zwei Spitzen nach oben ist er Symbol der schwarzen Magie

Qualm

Qualm oder Rauch ist fr Zaubertricks und okkulte Handlungen fast unerlsslich-zu richtiger Zauberei gehrt nmlich auch die richtige Stimmung, die sich am besten mit dichten Rauchschwaden zu erzeugen ist-durch die nicht alles klar zu erkennen ist!

Runen

Ein Runenset besteht aus 25 kleinen Stein- oder Tontfelchen, in die magische Zeichen eingeritzt sind, wobei jeder Stein eine eigene Bedeutung hat. Beim Wahrsagen werden drei Runen gezogen, die Vergangenheit, Gegenward und Zukunft symbolisieren und versucht sie zu deuten.

Schwarze Magie

Mit ihr werden bse Geister und Dmonen angerufen . Schwarze Magie soll im Gegensatz zur weien Magie, die den Menschen hilft, nur anderen schaden

Tarot

Seit dem Mittelalter werden mit Tarotkarten wie Sonne, Welt oder dem Gehenkten komplizierte Systeme gelegt. Das bekannteste ist das keltische Kreuz, das auf Detailfragen antwortet und die Lebenssituation des Fragestellers erkennt.

bersinnliche Fhigkeiten

Dazu zhlen Fhigkeiten die ber die 5 Sinne hinausgehen (Hellsehen, Telepathie, Gedankenlesen)

Voodoo

Afrikanischer Puppenzauber, der eigentlich weie Magie ist und den Menschen zu Gesunheit und Glck verhelfen soll, wird aber oft missbraucht indem die Puppe die eine Person verkrpert mit Nadeln durchbohrt und somit dieser Person schadet.

Walpurgisnacht

Berhmteste Hexenfest (30.April auf den 1.Mai) bei dem sich der Sage nach alle Hexen auf dem Harzberg Brocken versammeln um zu tanzen.

X-Files

Jeder kennt sie aus Akte X und diese sind natrlich frei erfunden. Allerdings gibt es in England einen Verteidigungsminister Nick Pope der sich mit mysterisen Fllen beschftigt und nach anfnglicher Skepsis glaubt dieser inzwischen auch an die Existenz von dingen die sich nicht logisch erklren lassen...

Yogi-Tee

Dieser Tee in verschiedenen Geschmacksrichtungen (Orange, Zimt...) soll dir helfen dich zu entspannen; wird auch in Sachen Meditation benutzt.

Zauberzirkel

Fast alle Zaubere der Welt sind in Zauberzirkeln organisiert in denen sie Wissen austauschen und Zaubererkongresse besuchen. Und wer einen Trick ausplaudert wird rausgeschmissen...

 

hexen-abc

A B C der Magie

Die sagenumwobene Welt der Hexen und Magier ist auch fr Normalsterbliche aufregend und faszinierend. Damit dir Dabei aber keiner ein Amulett fr einen zauberzirkel vormachen kann, gibt es hier das unerlssliche Hexen-Fachchinesisch....

AMULET

Ob Glckssteine,Muscheln oder die berhmte Hasenpfote: Sie alle knnen Amulette sein, die dich vor Unheil schtzen. Um den Hals getragen oder in der Wohnung aufgestellt, entfalten sie ihre Wirkung. Wichtig: Amulette findet man selbst oder bekommt sie geschenkt-gekaufte Amulette sind Geschftemacherei und bleiben in Sachen magischer Krfte leider wirkungslos.

BUCH DER SCHATTEN

Jede Hexehat ihr persnliches "Buch der Schatten" , in dem sie ihr geheimes Wissen aufschreibt. Am Ende ihres Lebens gibt sie es an ihre Schlerin weiter. Auch bei der Serie "Charmed"-Hexen spielt das Buch der Schatten eine Entscheidende Rolle, wenn die drei Schwestern wieder in Schwierigkeiten geraten sind.

CHARMED

Die drei Schwestern Prue, Piper und Phoebe verfgen ber die Macht, Dinge durch Gedanken zu bewegen, die Zeit anzuhalten, in die Zukunft zu sehen und-wenns klappt-zu schweben. Mittels dieser fhigkeiten kmpfen sie gemeinsam gegen bse Dmonen und andere finstere Gestalten.

DRUIDEN

Druiden waren frher in Gallien und Britannien Priester, Gelehrte und Richter. Auch wenn sie nicht den ganzen Tag mit goldenen Sicheln beim Mistelnschneiden waren, kommt Miraculix aus den "Asterix"-Heften der Realitt sehr nahe.

EXORZISMUS

Das ist eine religise Teufelsaustreibung. "Einfache Exorzisten" sind im Katholizismus schon die Taufe oder Segnung eines Ortes. Erst bei "harten Fllen" braucht man Exorzismus-Profis, meistens spetiell geschulte katholische Priester

FEUERFESTE

bei den vier so genanten Feuerfesten zndeten frher die Menschen am hchsten Punkt der Umgebung groe Feuer an und begingen dazu Jagt - oder Ernteriten. Die Feste, die seit dem Mittelalter in Vergessenheit geraten oder von christlichen Festen verdrngt worden sind, heien Samhain, Imbolgc, Beltane und Lammas. sie begannen jeweils bei sonnenuntergang und dauerten dann drei Tage.

GESPENSTER

Als gespenster bezeichnet man meist die nicht zur Ruhe kimmenden Seelen von Ertrunkennen, Selbstmrdern und Gehenkten, die an dem Ort ihres unglckes Ablebens umherirrten. Besonderst spannend wird das natrlich, wenn dieser Ort ein gruseliges Schloss in Schottland ist.

HANDLESEN

Warsager/innen "lesen" anhand deiner Lebens-, herz- und Kopflinie ,was deine Bestimmung ist und was dir das Leben noch alles bringt. Dabei wird bei Rechtshndern die linke gedeutet, bei Linkshndern die rechte.

INTUITION

Intuitionen sind Eingebungen, Ahnungen und Ideen, Diese spontanen Einflle nennt man auch oft des sechsten Sinn. er ist angeboren, du kannst ihn aber auch "trainieren", indem du lernst, genau auf dein Gefhl zu hren.

JENSEITS

heit eigendlich nur "auf der anderen Seite"- gemeint ist allerdings meistens jenseits der Welt. Wahrsager versuchen, "jenseitskontakte" zu Verstorbenen herzustellen- zum Beispiel beim Glserrcken. Bisher ist weder bewiesen, dass es funktioniert, noch dass es nicht funktioniert...

KATZE

Schon im alten gypten galten die Katzen als heilige Tiere der Finsternis und des Mondes. Spter wurden sie deshalb magischen Frauen zugeordnet, die mit ihnen angeblich Verbindung zum Teufel aufnehmen und sich selbst in Katzen verwanden konnten. Im spten Mittelalter wurden Katzen sogar eine Zeit lang von der Kirche verfolgt.

LIEBESZAUBER

Zauberrei ist in Liebesdingen besonderst reizvoll. Tipps und Rezepte gibt es dabei wie Sand am Meer. Mit Pendeln, Wrfeln, Runen, Karten und Handlesen versuchten die Menschen schon immer, ihr Liebesglck vorherzusehen oder ihm mit spetiellen Liebesrezepten und -trnken auf die Sprnge zu helfen.

MEDIUM

Als Medium bezeichnet man einen Menschen mit bersinnlichen Fhigkeiten, der sich in Trance versetzen kann und angblich fr sich oder andere Menschen Botschaften von Verstorbenen oder Geistern empfngt. Viele Menschen trauen jedoch diesem Glauben nicht und halten so ein Medium fr puren Unsinn.

NUMERLOGIE

Die Numerlogie ist eine Wahrsage-Methode, die auch heute noch beliebt ist. Jeder Zahl wird dabei eine bestimmte Bedutung zugeschrieben.Man zhlt zum Beispiel alle Zahlen seines Geburtsdatums zusammen und bildet so lange die Quersumme, bis eine einstellige Zahl brig bleibt: Die ist dann die prsnliche Lebenszahl.

OKKULTISMUS

Wird auch als Lehre vom bersinnlichen bezeichnet. Sie befasst sich mit allen Erscheinungen, die mit dem rationalen Denken nicht erklrt werden knnen.

PENTAGRAMM

Das Pentagramm oder der Drudenfu ist ein fnfzackiger Stern, der mit eine durchgehenden Linie gezeichnet wird. Zeigt die Spitze nach oben, gild er als Zeichen fr weie Magie, zeigen zwei Spitzen nach oben, wird er als Symbol fr satanistische oder schwarze Magie verwendet.

QUALM

Qualm oder Rauch ist fr zaubertricks und okkulte Handlungen fast unerlsslich - zu richtiger Zauberrei gehrt auch die richtige Stimmung. Und die lsst sich am besten erzeugen mit wabernden Rucherschwaden - durch die nicht alles klar zu erkennen ist.

RUNEN

Ein Runenset besteht aus 25 kleinen Stein- oder Tontfelchen, in die magische Zeichen eingeritzt sind. Jeder Stein hat eine besondere Bedeutung. Beim Wahrsagen zieht man drei Runen, die Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft ymbolysieren, und versucht sie zu deuten.

SCHWARZE MAGIE

Mit ihr werden bse Geister und Dmonen angerufen. Schwarze Magie hat nur das Ziel, anderen zu schaden. Im Gegensatz dazu soll die weie Magie Menschen und anderen Geschpfen helfen!

TAROT

Tarotkarten gibt es schon seit dem Mittelalter. Die Karten mit Motiven wie Sonne, Welt oder dem Gehenkten werden von Wahrsagern nach verschiedenen, oft komplizierten Systemen gelegt.Das bekannteste ichdas keltische Kreuz, mit ihm sollen Antworten auf Deteilfragen gegeben und die momentane Lebensytuation des Fragestellers erkannt werden.

BERSINNLICHE FHIGKEITEN

Dazu zhlen alle Fhigkeiten, die ber die fnf Sinne Sehen, Hren, Schmeken, Fhlen und Riechen hinausgehen. Wie zum Beispiel das Hellsehen, die Telepathie, also das Gedankenlesen, oder der Telikenese, mit der Gegenstnde allein durch die Willenskraft bewegt werden.

VOODOO

Dieser "Puppen-Zauber" kommt ursprnglich aus Afrika. Am bekanntesten und gefhrlichsten ist das Durchboren einer Puppe mit spitzen Nadeln, um der Person, die sie darstellt, zu schaden. Eigendlich ist der Voodoo-Zauber aber eine weie Magie, die Manschen zu Gesundheit und Glck verhelfen soll.

WALPURGISNACHT

Das bermteste aller Hexenfeste findet in der Nacht vom 30. April auf den 1. Mai statt. In dieser Nacht tanzen der sage nach alle Hexen auf den Brocken, einen Berg im Harz. Tausende Schaulustige reisen deshalb jedes Jahr an, um das Hexen-Spektakel zu sehen.

X-FILES

Die unheimlichen Flle des FBI, mit denen sich Mulder und Scully in der Fernsehserie und im Film beschftigen, sind natrlich frei erfunden - aber immer wieder genial spannend anzusehen. Und wer htte das gedacht: Mulder hat ein reales Vorbild. Sein Name ist Nick Pope vom britischen Verteidigungsministeriums. Dieser Mr. Pope nimmt sich aller mysterisen Flle an, die weltweit passieren.Und wie Mulder glaubt der anfangs skeptische Pope nun, dass es Dinge gibt, die sich logisch nicht erklren lassen . . .

YOGI-TEE

Den Yogi-Tee gibt es in vielen Geschmacksrichtungen - von Orange ber Zimt bis hin zu leckerem Karamell. it einer Duftkerze, endspannender Musik und diesem beruhigenden Getrnk kommst du nach einem stressigen Tag zur ruhe. Yogi-Tee wird auch oft vor einer Meditation getrunken, damit es den Menschen leichter fllt, sich wirklich fallen zu lassen.

ZAUBERZIRKEL

Fast alle Zauberer dieser Welt sind in Zauberzirkeln organisiert. Hier tauschten sie ihr Wissen aus, testen neue Tricks oder bereiten sich auf Zauberkongresse vor. Und wer einen Trick verrt, wir sofort aus dem Zirkel ausgeschlossen.

Eure Vleurika

Ps.: Dieses Hexen - ABC ist aus der Zeitschrift Mdchen, habs abgeschrieben das die,die es noch nicht kennen es lesen knnen!

 

 

 

so es geht noch weiter................

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